|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||||||
Перенос строк после бинарных операторов - почему?05.06.2015, 12:50. Показов 1736. Ответов 13
Метки code style (Все метки)
Почему рекомендуется переносить строки после указания бинарного оператора?
Есть ли какие-то старые браузеры, которые пытались ставить точку с запятой при отсутствии оператора? Или ещё что-то?
0
|
||||||
| 05.06.2015, 12:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Перегрузка бинарных операторов Перегрузка бинарных операторов в C# |
|
134 / 130 / 57
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 359
|
||
| 05.06.2015, 13:30 | ||
|
Со случаем конкретно таким, какой Вы написали проблемы быть не должно.
http://www.ecma-international.... 1/#sec-7.9
0
|
||
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||
| 05.06.2015, 13:35 [ТС] | ||
|
Я имел в виду, есть ли (или были ли когда-то) браузеры, которые не соблюдали эту часть стандарта?
0
|
||
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||||||
| 05.06.2015, 13:41 [ТС] | ||||||
|
А вообще, я похоже понял, почему. Это по-другому к расстановке точек с запятой относится.
Если мы случайно пропустим в первой строке точку с запятой, то линтер не скажет об этом, поскольку конструкция корректна. А вот про перенос с оператором в начале строки он сказать может:
0
|
||||||
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|
| 05.06.2015, 13:46 [ТС] | |
|
Хотя, про неверный отступ он ещё сказать может. Но это не слишком надёжно.
0
|
|
|
Ренегат
|
|||||||||||
| 06.06.2015, 16:04 | |||||||||||
|
у меня тоже возник вопрос насчёт стиля написания кода
как будет правильнее так
но, зная что некоторые "грамматические" ошибки js проглатывает, мне захотелось узнать как правильнее, чтобы писать грамотно хотя бы на js
0
|
|||||||||||
|
134 / 130 / 57
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 359
|
|
| 06.06.2015, 18:03 | |
|
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||
| 06.06.2015, 23:22 [ТС] | ||
|
JokerNN, прочитал.
0
|
||
|
134 / 130 / 57
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 359
|
|
| 07.06.2015, 00:04 | |
|
Qwertiy,
Не понял мысль, в каком случае, если ставить перенос после оператора, есть вероятность что скопипастил 3 вместо 4?
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|
| 07.06.2015, 00:12 [ТС] | |
|
JokerNN, Они говорят, что если оператор после переноса строки, то тот, кто будет это копипастить, может этого не заметить и скопировать только часть строки до переноса. Я же имел в виду, что перед тем как копипастить обычно надо всё-таки посмотреть, что это за код. Вполне реальна ситуация, что скопипастить надо не один оператор, а несколько. И если не смотреть, то можно всё равно скопировать не всё (например, 3 из 4), и переносы строк тут будут совсем не при чём. Их в тех операторах может совсем не быть.
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|||||||
| 08.06.2015, 00:08 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
134 / 130 / 57
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 359
|
|||
| 08.06.2015, 11:06 | |||
|
Добавлено через 8 минут ![]() Ну и там всё-таки в контексте про длинные строки это утверждение, так что имеется ввиду случай только с переносами, мне кажется. Если строка более 80 символов, то лучше перенести её, поставив перенос после оператора. Таким образом, тот кто будет копипастить, если ошибётся - увидит ошибку при парсинге скрипта.
0
|
|||
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||||
| 08.06.2015, 18:08 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
| 08.06.2015, 18:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|