|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
Какие числа может объявить игрок A на начальном шаге, чтобы игрок B в некоторый момент объявил число 00.04.04.2013, 07:00. Показов 3114. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Игрок A объявляет двузначное число от 01 до 99. Игрок B меняет местами его цифры и прибавляет полученное число к сумме его цифр. Полученный результат он объявляет игроку A. Игрок A проделывает с этим числом ту же процедуру, и так они продолжают поступать поочередно, объявляя числа. От суммы чисел берется остаток от деления на 100, поэтому объявляются лишь двузначные числа. Какие числа может объявить игрок A на начальном шаге, чтобы игрок B в некоторый момент объявил число 00.
Помогите пожалуйста)))
0
|
|
| 04.04.2013, 07:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Игрок А объявляет двузначное число от 01 до 99. Игрок В меняет местами его цифры и прибавляет полученное число
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 04.04.2013, 11:50 | |
|
примерчики бы, что подразумевается под "меняет местами его цифры и прибавляет полученное число к сумме его цифр" это если было 14, то он поменял местави, стало 41 и далее получается сложил 41 и 5 ?
"так они продолжают поступать поочередно" - то есть число новое объявляется только 1 раз и далее они просто уже работают по алгоритму? или же объявляется новое число от А, его меняет Б, ответ Б меняет А и затем А объявляет новое число? "От суммы чисел берется остаток от деления на 100" можно было сразу об этом сказать!!!! Получается, что действия такие: 1)меняем числа местами 2)прибавляем новое число к сумме цифр 3)делим по модулю 100 НО тут при делении на 100 ведь могут получиться и не 2х значные числа: 0,1,2,3,...9 Вам надо найти всевозможные варианты или же достаточно одного? если одного, то например объвление первым числа 68: поменяли местами, получилось 86, далее складываем с 14 получается 100 и деление по модулю 100 даст 0 Добавлено через 3 минуты или же вам прогу надо написать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 04.04.2013, 16:42 [ТС] | |
|
Да надо программу писать...и я так поняла пользователь водит число, а выводится число А, при котором производится наименьшее кол-во таких действий, чтобы получилось 00.
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 04.04.2013, 16:52 | |
|
нет, пользователь может ввести число - это число и будет начальное число А от которого и пойдет пляска, и там может отображаться сколько таких кругов было или просто какие были круги, не знаю, надо уточнять, потому что вводится только одно число и дальше с ним идут преобразования пока не получится 00, либо надо просто написать прогу, которая все варианты будет перебирать, не понятно что именно должна делать программа, можете уточнить?)
Добавлено через 2 минуты здесь вообще в проге может не потребоваться действие юзера кроме как тычка на кнопку "начать" =) либо вы можете быть игроком А, который задает начальное число а что после этого делать остается только гадать - либо дать ответ сколько прошло итераций и какие результаты на каждой итерации, либо просто дать ответ с кол-вом итераций, либо еще что-то
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 04.04.2013, 17:01 [ТС] | |
|
Какие числа может объявить игрок A на начальном шаге, чтобы игрок B в некоторый момент объявил число 00.- вопрос, который задается в задаче.
Добавлено через 1 минуту Помогите программку написать((
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 04.04.2013, 17:27 | |
|
Ну если так поставить вопрос: "Какие числа может объявить игрок A на начальном шаге, чтобы игрок B в некоторый момент объявил число 00.", то пользователь вообще не будет принимать в этом участия, только если запустит алгоритм.
ну собственно все просто, мы можем перебрать все возможные варианты - а их всего 100 будет =) только вот самое будет муторное, чтобы числа были именно из двух чисел) не 1, а 01 чтобы было) такс, сейчас уже наверно не успею сделать, завтра )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 04.04.2013, 17:48 [ТС] | |
|
Хорошо))) Заранее спасибо)))
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 04.04.2013, 17:54 | |
|
А задачу обязательно на Javasript делать да?) напишите пока интерфейс чтоли)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 04.04.2013, 21:50 [ТС] | |
|
да обязательно(((
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 05.04.2013, 07:55 | |
|
ну ок, интерфейс уже написан?)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 05.04.2013, 14:30 [ТС] | |
|
нет...программку главное надо...
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 05.04.2013, 14:32 | |
|
а как выводить результаты то будете?
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 08.04.2013, 08:27 | |
|
вы штмл хотя бы знаете?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 08.04.2013, 09:28 [ТС] | |
|
просто в строчку надо и все
Добавлено через 1 минуту Нам только начали курс читать...а лабы давненько начали делать
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
||||||
| 08.04.2013, 14:18 | ||||||
|
скоро будет готов, ща протестирую
Добавлено через 23 минуты хм, как интересно предусмотреть выход из циклов =) там есть случаи с зацикливанием =) Добавлено через 30 секунд или тупо ограничивать по количеству итераций, надо подумать) Добавлено через 2 часа 5 минут В общем вот что получилось:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 08.04.2013, 16:55 [ТС] | |
|
Спасибо большое!!!)))
0
|
|
|
22 / 22 / 13
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 125
|
|||||||||||
| 08.04.2013, 19:48 | |||||||||||
|
ну скрипт я вам вроде как написал...только вот проблема например с 1-й у меня зависает(честно используя дебагер дошол до 100-го действия и надоело...возможно висло потому что машина слабая)...пока сделал вам наглядный пример только для одного числа (переменная num)
добавил коментарии...убрал зависания...ограницил все 100 действиями З.Ы. думаю мой попроще будет ![]()
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 09.04.2013, 09:44 [ТС] | |
|
У меня не работает...не знаю что там переделать надо..потому что вообще не разбираюсь..((((((((((
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 09.04.2013, 10:41 | |
|
что именно не работает?)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 54
|
|
| 09.04.2013, 10:47 [ТС] | |
|
http://comp-science.narod.ru/Student/web-lr-4.htm надо скопировать документ...оттуда удалить код и вставить свой..я его туда вставляю и ничего не работает
0
|
|
| 09.04.2013, 10:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как сделать так, чтобы в 2d платформере, когда игрок "напрыгивает" на объект - происходили какие-либо действия Игрок может нажимать на объект издалека Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|