|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
|
Использование функций конструкторов21.09.2013, 18:29. Показов 668. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 21.09.2013, 18:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Использование конструкторов. Перегрузка конструкторов. Использование свойств Использование конструкторов и деструкторов |
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||||||
| 21.09.2013, 20:49 | ||||||
|
простенький пример, из которого, имхо, всё становится понятным:
1
|
||||||
|
48 / 87 / 11
Регистрация: 12.08.2013
Сообщений: 474
|
|||||||
| 21.09.2013, 23:23 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
636 / 523 / 195
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,400
|
|
| 22.09.2013, 00:11 | |
|
Функция конструктор без new (хотя по идее это не какой не конструктор) по дефолту возвращает тот же результат что и обычная функция (undefined). При вызове с new функция будет возвращать объект (контекст this внутри этой функции будет ссылаться на этот создаваемый объект, без new будет ссылаться на window)
1
|
|
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
||||||
| 22.09.2013, 08:03 | ||||||
|
Также, если функция, вызванная в качестве конструктора, вернет какой-то объект, то именно он станет результатом оператора new.
1
|
||||||
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
||||||||||||||||||||||
| 22.09.2013, 12:18 | ||||||||||||||||||||||
![]() посмотрите следующее:
согласно спецификации, оператор new вызывает внутренний метод [[Construct]], который выделяет память под создание именно объекта и под сам объект ------- кроме того, массив - это специфический объект, ибо только он имеет свойство length и потому в случае функции-конструктора Array, ИМХО, лучше было проверять не через typeof, а так:
разумеется, последний вариант надо использовать очень аккуратно, ибо:
1
|
||||||||||||||||||||||
| 22.09.2013, 12:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создание и использование конструкторов
Двойное использование делегирования конструкторов Правильное использование конструкторов и деструкторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|