|
2 / 2 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 54
|
||||||
Использование дружественных функций и конструкторов преобразования14.12.2017, 21:10. Показов 2100. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Компилятор MVS 2017 выдает две ошибки:
Ошибка C2679 бинарный "+": не найден оператор, принимающий правый операнд типа "int" (или приемлемое преобразование отсутствует) Ошибка (активно) E0349 отсутствует оператор "+", соответствующий этим операндам На нижеописанный код:
0
|
||||||
| 14.12.2017, 21:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Описание и использование дружественных функций Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов Добавить в программу использование дружественных функций |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 15.12.2017, 16:51 | ||||||
Сообщение было отмечено Tasen как решение
Решение
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 54
|
|
| 15.12.2017, 17:10 [ТС] | |
|
nmcf, спасибо! Но как? Почему именно с константными параметрами все работает?
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||
| 15.12.2017, 17:25 | |||||||||
|
так то - не по стандарту. и работать в общем случае не должно. gcc не скомпилирует, например. 3денотирует временный объект. а временные объекты не могут биндиться на мутабельные ссылки: вот упрощенный пример: http://rextester.com/XGO28972
0
|
|||||||||
|
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
|
|
| 15.12.2017, 17:25 | |
|
del
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 15.12.2017, 17:26 | |
|
0
|
|
|
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
|
||||||||||||||||
| 15.12.2017, 21:02 | ||||||||||||||||
|
hoggy, почему бред?
Я считаю, стоит минимизировать количество неучтённых побочных эффектов при вызове функций. А передача по ссылке только для этого и используется, по-моему.
Если надо менять b, имхо, лучше сделать что-то такое:
Ну, и вот ещё. Код должен быть максимально понятен человеку. Допустим, программист никогда не видел реализацию функции, либо не помнит точно её спецификацию. И вот при чтении кода, вызывающего первую реализацию, программист может не понять, что один из аргументов изменился. Сами сравните:
0
|
||||||||||||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 16.12.2017, 07:01 | |
|
Твой пример слишком упрощённый. int редко по ссылке передают. Передача копий не будет побочным эффектом?
0
|
|
|
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
|
|||
| 19.12.2017, 18:01 | |||
|
Поэтому в функциональных языках стремятся даже коллекции передавать по значению. Единственные случаи, при которых это сильно может повлиять, это очень малый размер стека и наличие специфичной логики в конструкторах копирования и деструкторах, которые влияют на дальнейшее выполнение. Первый случай требует оптимизаций, поэтому там сомнительные трюки оправданы; второй случай же следствие нарушения Single Responsibility Principle, поэтому он должен решаться иначе. P.S. Я думаю, случай изменения определённым образом коллекции может считаться исключением из моего правила, но это именно относится к оптимизациям. P.P.S. В своём коде я стремлюсь выбирать типы параметров в следующем порядке: 1) const T& // Минимум накладных расходов, минимум побочных эффектов2) const T // Много накладных расходов, чуть больше побочных эффектов, но внутри функции мы защищены от них3) T // Много накладных расходов, ещё больше ПЭ4) T& и T* // Мало накладных расходов, ограничение на передаваемые аргументы, очень мало защиты от ошибок.И выбираю самый первый подходящий для задачи вариант. Отмечу, что если бы ТС руководствовался вот этим правилом, у него бы не было проблемы, описанной в посте. Добавлено через 2 минуты P.P.P.S. В общем, я стремлюсь к тому, чтобы как можно больше объектов были неизменяемыми. Java и F# немного поломали мозги в эту сторону.
0
|
|||
| 19.12.2017, 18:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Использование функций конструкторов Использование конструкторов. Перегрузка конструкторов. Использование свойств Обработка строк, использование процедур и функций преобразования дат и времени Использование функций MatLab или Вейвлет-преобразования с подавлением шума (VisualStudio)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|