|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 16
|
|
Реализовать алгоритм решения задачи коммивояжера18.11.2012, 11:35. Показов 3593. Ответов 19
дали задание: Реализовать алгоритм решения задачи коммивояжера.
честно говоря, даже не знаю с какой стороны подойти. Гамильтонов цикл? тогда каким поиском?
0
|
|
| 18.11.2012, 11:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Реализовать алгоритм решения задачи о планировании грузового робота
Реализовать алгоритм решения задачи «Ханойские башни» |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 16
|
|
| 18.11.2012, 18:54 [ТС] | |
|
Может быть алгоритм с возвратом? рекурсивно его описать..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 16
|
||||||
| 03.12.2012, 22:02 [ТС] | ||||||
|
Нашла код, алгоритм с возвратом. при проверке выдает следующее:
Error: Non-symbol (GRAPH) used as variable name in function HAMILTCYCLE. как исправить??
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 04.12.2012, 22:48 | ||||||
|
После элементарной переделки под совр. Лисп (просто убрал LAMBDA и скобки) программа в HomeLisp сразу заработала:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 16
|
|
| 06.12.2012, 20:47 [ТС] | |
|
даа.. краснею от стыда..
спасибо!!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 64
|
|
| 09.10.2014, 10:48 | |
|
Catstail, А возможна ли доработка алгоритма с целью минимизации пройденного расстояния, если дана матрица расстояний между городами (если между городами нет прямой дороги - соответствующее значение -1)?
0
|
|
|
92 / 59 / 8
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 443
|
|
| 10.10.2014, 15:43 | |
|
Это логистика ведь? подписываюсь на тему, тоже интересно, такое тоже надо реализовать.
0
|
|
|
431 / 385 / 200
Регистрация: 12.08.2011
Сообщений: 1,610
|
|
| 16.10.2014, 18:49 | |
|
Мне такие задачи нравится решать с помощью генетических/эволюционных алгоритмов. Лучшее решение они не гарантируют, но довольно быстро находят "почти лучшие" и с течением времени их улучшают. В Википедии сказано, что решение задачи коммивояжера даже для нескольких десятков городов потребует миллиарды лет расчетов на современном компьютере. Согласитесь, что получить за несколько часов решение, входящее, скажем, в 20% лучших, а за несколько дней - в 10% лучших - это очень хорошая альтернатива миллиарду лет ожидания...
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 64
|
||||||
| 09.11.2014, 23:22 | ||||||
|
Нашла интересную программу...
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 64
|
|
| 11.11.2014, 10:44 | |
|
А можете подсказать, что надо доделать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 64
|
|
| 01.12.2014, 18:53 | |
|
Подскажите, пожалуйста, как сюда добавить вычисление расстояния между конечным городом и городом, откуда коммивояжер вышел?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 64
|
||||||
| 01.12.2014, 20:08 | ||||||
|
Catstail, последовательно каждую функцию запускала
Добавлено через 6 минут
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||||||||||||
| 01.12.2014, 20:51 | |||||||||||||||||
|
Eva_19, смотрю...
Добавлено через 3 минуты Код рабочий. Добавлено через 5 минут
А расстояние между начальным и конечным городом = длине списка. Другое дело, если расстояния между городами разное. Тогда нужно задать список длин путей. Например в виде:
Вот вычисление длины пути без последнего ребра:
1
|
|||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 64
|
||||||
| 02.12.2014, 15:14 | ||||||
|
Понятно, спасибо большое)
Добавлено через 17 часов 7 минут Пока разбиралась в коде, столкнулась с одним вопросом. Что делает эта функция? Ищет соседние вершины для заданной в графе(мое предположение)?
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 04.12.2014, 11:19 | ||||||
|
Eva_19, да, Ваше предположение верное. Функция assoc ищет в ассоциативном списке пару
(x . вершины_связанные_с_x). Если пара не найдена, возвращается nil. Иначе возвращается список вершин, связанных с x. Функцию можно реализовать рациональнее (исключив двойное вычисление одного и того же):
1
|
||||||
| 04.12.2014, 11:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Генетический алгоритм для задачи Коммивояжера Перевести код алгоритма решения задачи коммивояжера методом ветвей и границ из Java в C# Алгоритм решения задачи
Алгоритм решения задачи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|