|
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
|
|
Система диф. уравнений14.03.2016, 14:11. Показов 708. Ответов 7
Метки система диф.ур. (Все метки)
Была поставлена задача решить систему диф. уравнений через given/odesolve,но почему-то пишет, что мало нач. условий....
0
|
|
| 14.03.2016, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
система диф.уравнений Система диф уравнений
|
|
567 / 542 / 80
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 638
|
|
| 14.03.2016, 15:27 | |
|
1. В левых частях уравнений должны стоять производные функций x(t) и y(t), а не производные x и y.
2. Начальные условия записываются в виде x(0)=10 и y(0)=5. 3. Проверьте, действительно ли нужно искать решение на таком огромном (1000) интервале интегрирования.
1
|
|
|
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
|
|
| 14.03.2016, 19:06 [ТС] | |
|
Ошибки понял, но теперь вот это пишет
0
|
|
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
|
| 14.03.2016, 19:09 | |
|
Вам уже говорили про безумный промежуток интегрирования [0;500]. Проверьте сначала для промежутка [0;1], дальше [0;10]
1
|
|
|
567 / 542 / 80
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 638
|
|
| 14.03.2016, 19:11 | |
|
Я говорил об этом в пункте 3. Уменьшайте интервал интегрирования до тех пор, пока не сработает функция Odesolve.
0
|
|
|
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
|
|
| 14.03.2016, 19:21 [ТС] | |
|
У меня всё остановилось на максимальном значении 3....А как график построить? Что брать за параметры?
0
|
|
|
567 / 542 / 80
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 638
|
|
| 14.03.2016, 19:58 | |
|
Да так и строите. По оси ординат x(t), по оси абсцисс - t и и т.д.
0
|
|
|
36 / 36 / 29
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 351
|
|
| 14.03.2016, 20:03 [ТС] | |
|
Было и стало.
Ошибок нет у меня?
0
|
|
| 14.03.2016, 20:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
система диф уравнений в mathcad Система диф.уравнений методом Эйлера Система диф. уравнений. Метод Рунге-Кутты. Система диф. уравнений 2-ого порядка MathCad Система диф. уравнений. Метод Рунге-Кутты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|