|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 9
|
||||||
Найти наклон линии функции semilogy(fibonacci(18))07.12.2015, 22:09. Показов 2022. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, только стал изучать книгу "experiments with matlab", и столкнулся с заданием, которое не могу решить. Помогите, если вас не затруднит.
(задание 2.5. по книге) найти наклон линии функции semilogy(fibonacci(18)) код функции fibonacci:
0
|
||||||
| 07.12.2015, 22:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Построить касательную к графику и найти ее наклон Построить график функции. Изобразить линии уровня. Найти область определения функции и изобразить ее в 2D |
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
|
| 08.12.2015, 10:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 9
|
|
| 08.12.2015, 11:30 [ТС] | |
|
bobah16, сделал скриншоты результата функции и самого задания из книги. Как я понимаю, нужно найти наклон (slope) линии. Проблема в том, что линией она будет отображена только на логарифмическом графике (обратите внимание на ось y на графике) - из-за этого я и не могу решить.
0
|
|
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
||
| 08.12.2015, 11:49 | ||
|
Hello_World72, все ясно. Все таки производную нужно найти
![]() Итак, производная это тангенс угла наклона, значит угол=arctg(dy/dx). У вас практически прямая, значит приблизительно можно сделать так угол=arctg((f(8)-f(6))/(8-6). Вместо 8 и 6 можно и другие значения взять. Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 9
|
|
| 08.12.2015, 12:07 [ТС] | |
|
Слушайте, может быть я туплю, но ведь вроде не так решать. Ведь у нас логарифмический график. Есть брать обычный график, то получается следующее (смотрите рисунок).
0
|
|
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
||
| 08.12.2015, 12:41 | ||
|
Hello_World72, я с самого начал поэтому и спросил (точнее хотел спросить
) в какой точке нужно этот угол наклона найти. Т.к. в разных точках он разный, что и видно из графика с обычным масштабом по осям. Может имеется в виду усредненная производная? Тогда просто arctg((f(18)-f(1))/17).
0
|
||
| 08.12.2015, 12:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Найти и изобразить линии уровня заданной функции Найти градиент и производную от функции в точке A в направлении линии,в сторону возрастания координаты x fibonacci( L ), здесь L список чисел Fibonacci Tribonacci создание dll Project Euler: Even Fibonacci numbers Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|