|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 19
|
||||||
Простое умножение матриц. Неверный результат03.04.2016, 23:55. Показов 901. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Имеется простенький кусок кода
И вот что интересно - в матрице w оказываюся все значения 0... Кто-то может подсказать, почему такое может происходить?
0
|
||||||
| 03.04.2016, 23:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Функция перемножения матриц выдает неверный результат Неверный результат при умножении двух матриц |
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
|
| 04.04.2016, 08:11 | |
|
В w у Вас матрица комплексных чисел с реальной частью равной 0.
А что еще можно ожидать проводя следующее умножение: x * (0+yi) = 0 + (x*y)i
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 19
|
|
| 04.04.2016, 11:41 [ТС] | |
|
Спасибо огромное! Видимо глаз уже замылился, не заметить было
Добавлено через 48 минут А нет, прошу прощения Мне же произведение у мнимой части и нужно, потом я беру от всего этого экспоненту, а в ней все элементы вида 1+0i или 1-0i. Вот это меня и смущает.
0
|
|
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
|
| 04.04.2016, 11:56 | |
|
В вашем примере 4 строчки кода, никакой экспоненты нет.
Что Вы делаете дальше - неизвестно. Еще более неизвестно, а что Вы собственно хотите сделать
0
|
|
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
||
| 04.04.2016, 12:13 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 19
|
||||||
| 04.04.2016, 13:56 [ТС] | ||||||
|
Да, это я вижу, но потом почему-то от ненулевой мнимой части экспонента даёт
Прилагаю код
0
|
||||||
|
373 / 343 / 42
Регистрация: 14.07.2015
Сообщений: 2,890
|
||
| 04.04.2016, 14:29 | ||
|
0
|
||
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
|
| 04.04.2016, 14:42 | |
|
В help MATLAB в описании функции exp:
Y = exp(X) returns the exponential for each element of X. exp operates element-wise on arrays. For complex x + i * y, exp returns the complex exponential ez = ex(cos y + i sin y). Use expm for matrix exponentials. У Вас величина комплексной части очень большая, а тригонометрические функции от больших величин дают большие погрешности. Но у Вас k кратно 2пи, а синус от углов кратных 2пи равен 0.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 19
|
||
| 04.04.2016, 22:28 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
||
| 05.04.2016, 07:05 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 19
|
|
| 05.04.2016, 08:46 [ТС] | |
|
0
|
|
| 05.04.2016, 08:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Умножение треугольных матриц«Методы обработки разреженных матриц» Чтение матриц с внешнего файла, умножение матриц... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|