|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2018
Сообщений: 35
|
|
Построение поверхностей27.02.2020, 14:58. Показов 1504. Ответов 3
Здравствуйте! Хотела бы Вас спросить как построить поверхность с помощью пареметрицкого уравнения.
y=4(v^2-10v+9)cos(u); x=3(v^2-10v+9)sin(u); z=2v, где u принадлежит [0, 2π]; v принадлежит [1,9]
0
|
|
| 27.02.2020, 14:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Построение графиков поверхностей Построение поверхностей, описываемых уравнением ( и их оформление) Преоброзование поверхностей |
|
117 / 83 / 39
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 274
|
||||||
| 27.02.2020, 15:22 | ||||||
Сообщение было отмечено Korama01 как решение
Решение
3
|
||||||
|
574 / 363 / 186
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,220
|
|||||||||||
| 27.02.2020, 20:48 | |||||||||||
|
почему так
2
|
|||||||||||
|
117 / 83 / 39
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 274
|
|
| 28.02.2020, 11:14 | |
|
tokrab, верно, перепутал
0
|
|
| 28.02.2020, 11:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Пересечение поверхностей
Нужно ли при построении графиков поверхностей пользоватся axis('square')?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|