|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.09.2017
Сообщений: 53
|
||||||
Исключающие или в ассемблере по сигналу08.10.2017, 20:11. Показов 2480. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задание:Реализовать программу, которая проводит операцию «исключающего или»
с числами из P1 и P2 и помещает результат в P3. В начале работы программа должна ожидать от пользователя установку значений портов Р1 и Р2 (ввод исходных данных для программы). Сигналом к началу вычисления результата должно служить изменение значения порта Р0. Вот код:
0
|
||||||
| 08.10.2017, 20:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Исключающие или в ассемблере по сигналу - Микроконтроллеры Написать диалоговую программу проверки знания операции "исключающие Или" и побитового отрицания Нажатие клавиши по сигналу драйверу или контролеру |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||||
| 08.10.2017, 20:28 | |||||||||
Сообщение было отмечено Dobriy_Bobr как решение
Решение
![]() и неплохо бы указывать процессор я сделал вывод что у тебя 0x51
1
|
|||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.09.2017
Сообщений: 53
|
||||||
| 09.10.2017, 00:58 [ТС] | ||||||
|
То есть в место JNC D сделать JZ D ?
И да, у меня микроконтроллер типа 8051 jmp $ лучше так и оставить мне кроме этой операции больше не надо И да, Спасибо
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 09.10.2017, 08:27 | ||
|
при твоем решении сработает когда есть перенос а перенос будет когда уменьшаемое меньше вычитаемого, обычно кнопки садят на землю а выводы подтягивают к питанию т.е. изначально будет 0xFF нажали кнопку 0xFE 0xFF-0xFE=0x01, переноса не будет а при JZ сработает всегдаи вместо SUBB(вычитание) обычно используют CMP(сравнение) это тоже вычитание только результат не записывается в регистр приемник, хотя флаги выставляются
0
|
||
| 09.10.2017, 08:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Поразрядная конъюнкция / Дизъюнкция / Исключающие, (&), (|), (^) ComboBoxS исключающие значения друг друга программу больше меньше или равно в ассемблере Текстовый редактор на Ассемблере: нужны исходники или готовый код [модель ЭВМ] Если A делится на B, то вывести частное, иначе вывести оба числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|