|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 66
|
|
Простейшая программа для пик20.11.2010, 10:42. Показов 22431. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
movf PORTC, 1
XORWF PORTB, 1 call pouse1 ПортЦ - кнопки, ПортБ - табло просматривал в протеусе: при каждой операции XORWF ПортБ вне зависимости от изменений на ПортуЦ меняется с 00000010 на 00000000 и снова 00000010 пробовал через косвенные переменные, результат тот же чего я не понимаю? а вот так заработало!!! movfw PORTC XORWF PORTB, 1
0
|
|
| 20.11.2010, 10:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Простейшая программа для работы с БД Простейшая программа для начинающих, ввод и вывод комплексных чисел, структуры Не могу понять почему программа не выводит результат (простейшая программа) |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 66
|
|
| 06.12.2010, 01:22 | |
|
Криво, это значит одной розеткой вверх, а другой розеткой вниз от шлейфа и расчитывал, что таким образом инвертировал пины.
После того, как я убедился, что кнопки работают безотказно, я решил не рисковать последним экранчиком, и соорудил девайсик из кучи диодов - проверить, как дойдет сигнал до экранчика, РАБОТАЕТ ВСЕ, УРА. Также с помощью этого девайса выяснилось как вставлять шлейф на штырьки экранчика. Вставляю! И ничего... Программа МК инициализирует экран (специально увеличил задержку чтоб очевидно) и ничего... Все сто раз перепроверил, неушта экраны все пожег??
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 66
|
|
| 07.12.2010, 12:10 | |
|
ребята, так низя, неужели мне в элементе могли продать нерабочий экран? специально нулевый взял, когда убедился что сигналы идут правильно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 66
|
|
| 08.12.2010, 14:30 | |
|
Все экранчики работают!!! Троекратное уррря!!!
Оказывается я неправильно подвел питание к выходу контрастности экранчика. А когда убрал резистор между Vee и Vdd, содержимое экранов так и осталось невидимым. Прозванивал пины экранчика и наткнулся на +5 на пине контрастности. Нашел в каком-то англ FAQе, что нужно калибровка производится начиная с резисторов: 1. 10ком между GND и Vee 2. 320ом между +5 и Vee Ограничился одним резитором 1ком между GND и Vee. Помоему слишком контрастно. Если кому не сложно, поясните каким образом работает подстройка. Где найти табличку с русскими символами?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 66
|
|
| 08.12.2010, 14:32 | |
|
я умею делать устройства ыыыы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 66
|
|
| 08.12.2010, 15:43 | |
|
че с экранчиками то делать, их 5 штук скопилось гг
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 142
|
|
| 08.12.2010, 17:00 | |
|
перетекание текста с одного экрана в другой, бегущая строка :)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 63
|
|
| 09.12.2010, 21:47 | |
|
делай круговые часы как мониторы в передаче что?-где?-когда? ЫЫЫ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 63
|
||
| 18.12.2011, 23:28 | ||
0
|
||
| 18.12.2011, 23:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
28
Линза Френеля для ПИК датчика C++ простейшая программа Простейшая программа! простейшая программа Простейшая программа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|