|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
32 диагональ 4k10.03.2023, 01:32. Показов 4665. Ответов 74
Метки нет (Все метки)
Ребят, у меня такой вопрос. Сейчас у меня монитор 27 дюймов 4k разрешение. Хотелось бы увеличить диагональ, но после 27 идёт уже сразу 32 (31.5). Я боюсь, что будет слишком много, глубина моего стола 60 см, сижу на расстоянии вытянутой руки, дальше 60-65 см. сесть от дисплея не получится. Кроме того сейчас у меня плотность пикселей 163, а на диагонали 32 140, на сколько это сильный даунгрейд картинки? И в принципе стоит ли вообще менять диагональ или оставить, как есть? Может, есть у кого-нибудь монитор 32 дюйма 4k, какой у вас пользовательский опыт?
0
|
|
| 10.03.2023, 01:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
74
Поменять местами диагональ над главной и диагональ под побочной диагоналями
Вывести на печать главную диагональ матрицы и диагональ расположенной под ней в 2 строки |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 13.03.2023, 21:02 [ТС] | |
|
dimank666, увеличивать диагональ, чтобы комфортнее было работать, стал замечать, что 27 стало немного не хватать, просто боюсь, что 32 много.
Не очень понимаю, при чём здесь масштабирование? У меня 150% стоит. У меня до этого был 27 QHD (2k), увеличением в браузере не пользовался. И откуда это ошибочное утверждение, что минимум 32, 35 (кто-то пишет минимум 42) дюймов для 4K? А почему не 120? У меня до этого были мониторы меньшего разрешения, разница с 4K очень существенная. От того, что увеличим диагональ изображение лучше не станет. Например у меня есть телевизор с 4K разрешением, так там изображение такое же, что у меня на мониторе, просто оно больше и всё, деталей на экране там больше не становится. Добавлено через 3 минуты мама Стифлера, я меньше 4K вообще ничего не рассматриваю, это в принципе необходимый минимум.
0
|
|
|
|
|||
| 13.03.2023, 21:05 | |||
|
А угловой размер вытекает из соотношения диагонали, разрешения и расстояния до экрана. Подскажите какой монитор 4k взять до 40 тыс Подскажите какой монитор 4k взять до 40 тыс Если глаз различает одну точку минимального определённого углового размера, то рисовать эту точку из нескольких просто экономически нет смысла. Перед монитором ведь сидят на более-менее постоянном расстоянии.
0
|
|||
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
|||
| 13.03.2023, 21:10 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 13.03.2023, 21:21 [ТС] | |
|
Rius, Не совсем так как вы описали. Деталей то на экране стало больше, это просто факт. Например я люблю просматривать фотографии, смотреть их на таком мониторе гораздо приятнее, чем на более низком разрешении. Или в тех же играх деталей стало больше (именно больше), т.е. можно рассмотреть больше деталей на пример на одежде персонажа. Так что напрасно пиксели не куда не тратятся (если мы не берём в пример только текст в браузере, да и то на более низком разрешении он будет низкого качества).
0
|
|
|
|
|
| 13.03.2023, 21:24 | |
|
Монитор - устройство вывода информации. Повышать плотность пикселей выше разрешающий способности глаз нет смысла, в этих целях.
Если рассматривать его как картину, на которой любоваться плавностью линий выводимых шрифтов, и прочих рисуемых линий... Платите. Любой каприз за ваши деньги.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 13.03.2023, 21:27 [ТС] | |
|
dimank666, Вы написали, что у вас на тесте был монитор 32 2k. Удобна ли в работе такая диагональ? Какие в принципе ощущения, стоит ли на неё переходить? Или 27 диагональ удобнее? Учитывая ещё тот момент, что я например дальше 65 см отсесть не могу.
0
|
|
|
|
|
| 13.03.2023, 21:28 | |
|
Детали в играх.. Ну больше.. Пусть будет больше, если они вам нужны.
А с ощущением погружения в природу осеннего Скайрима (восточная область) в 3D очках, никакие плоские 4К, ни 8К, не сравнятся.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 13.03.2023, 22:30 [ТС] | |
|
Rius, Это не выше разрешающей способности глаз, не придумывайте. Это что-то из разряда больше 24 кадров в секунду не нужно, ведь глаза больше не увидят.
Добавлено через 9 минут Rius, игры я просто в пример привёл. Деталей больше везде. Про 3D ничего не могу сказать, не пробовал. Вообще сейчас активно развивается виртуальная реальность (VR), это по идее действительно, что-то новое.
0
|
|
|
|
|||
| 13.03.2023, 22:37 | |||
|
24" FullHD имеет:
Т.е. 2 рядом расположенных источника будут казаться одним.
0
|
|||
|
из племени тумба-юбма
|
||
| 13.03.2023, 22:45 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 13.03.2023, 23:48 [ТС] | |
|
Rius, Все мои утверждения касательно разрешения основываются исключительно на личном пользовательском опыте. И разницу между 1080р, 1440р, 2160р. в мониторах при одинаковой диагонали я вижу очень большую. Следовательно в своих расчётах вы ошибаетесь. Вы же по всей видимости, почему то пытаетесь менять убедить в том, что я чего-то там не вижу, что мои глаза меня обманывают.
0
|
|
|
|
||
| 13.03.2023, 23:50 | ||
|
твои 4К со 150% масштабирования это даже меньше чем 2К без масштабирования при одинаковой диагонали. например 27" при 1920*1080 это тоже самое что 55" в 4К размер пикселя одинаковый выходит
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 13.03.2023, 23:51 [ТС] | |
|
dimank666, Скорее полезной площади. Например при работе с фото, просмотре фильмов мне кажется, что экран больше был бы для меня удобнее
0
|
|
|
|
|||
| 14.03.2023, 00:06 | |||
|
если иконка(элемент) состоит из 20*20 пикселей то при 150% в тоем случаи он теперь занимает 30*30 пикселей. Добавлено через 3 минуты ![]() ну купишь ты 32" 4К поставишь 125% получишь такой же размер элементов как и 27" 4К с 150%
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 14.03.2023, 00:07 [ТС] | |
|
dimank666, при 150% "полезной площади" осталось столько же, а не деталей
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2023
Сообщений: 19
|
|
| 14.03.2023, 00:13 [ТС] | |
|
dimank666, у меня был до этого был 2K монитор, я знаю, что это такое
Добавлено через 2 минуты dimank666, ещё один человек меня сейчас на полном серьёзе будет убеждать в том, что я чего то там не вижу и что никакой разницы якобы нет Добавлено через 2 минуты
0
|
|
| 14.03.2023, 00:13 | |
|
Найти главную диагональ и побочную, и выписать в одномерный массив побочную и главную диагональ Ввести массив 4 на 4 определить сумму 1 строки и 1 столбца, и заменить суммой 1 столбца главную диагональ, а суммой 1 строки побочную диагональ
Диагональ Диагональ 24 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|