|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 87
|
|
Как хранить картинки в Аксессовой базе?05.07.2010, 18:10. Показов 3440. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 05.07.2010, 18:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Возможно ли в базе хранить вместо картинок имена файлов, а в отчете получать картинки ? [Теоритическая часть] Как лучше хранить картинки Можно ли хранить картинки вне базы и выводить их потом в ЛЕНТОЧНОЙ форме? |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 87
|
|
| 05.07.2010, 18:16 [ТС] | |
|
Нашел тип поля OLE, читаю хелп....
А может кто в двух словах скажет как там картинки хранить? :-)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2007
Сообщений: 252
|
|
| 06.07.2010, 00:19 | |
|
Пo-мoему, для быстрoгo дoступa лучше хрaнить в тaблице тoлькo Full Path, a сaми кaртинки в кaкoй-тo выделеннoй Dir.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 87
|
|
| 06.07.2010, 09:58 [ТС] | |
|
По некоторым причинам надо именно в базе хранить... :-(
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 743
|
|
| 07.07.2010, 10:33 | |
|
Посмотрите, может поможет http://am.rusimport.ru/MsAccess/topic.aspx?id=368
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 87
|
|
| 07.07.2010, 10:55 [ТС] | |
|
Спасибо, полезная ссылка...
0
|
|
| 07.07.2010, 10:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Пожалуйста, объясните, как хранить файлы (картинки) в базе, и как их оттуда доставать
Как лучше хранить массив в базе? Как хранить картинку в базе данных?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|