Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование мультимедиа
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.71
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707

Триангуляция многоугольника ушным методом

18.09.2016, 02:42. Показов 4313. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую.

Нашел текст с описанием триангулции, который было легко понять.

1. Если число вершин <= 3 разбиение закончено
2. Выбраем первую вершину как текущую (N)
3. Если из неё нельзя провести диагональ внутри многоугольника к точке N+2, то теущей становится следующая и т.д. по кольцу. Думаю можно доказать что этот цикл не бесконечен.
4. "Отрезаем" треугольник от многоугольника, вершин становится на одну меньше за счёт исключения вершины N+1.
5. Переходим к пункту 1

Наверно удобно использовать связный список.

Определение проходит ли диагональ внутри многоугольника.

Заранее определим в каком направлении задан многоугольник - по или против часовой стрелки. Далее если треугольник N N+1 N+2 обходится в противоположном направлении, значит наша диагональ снаружи - не подходит. В противном случае возможен ещё вариант когда диагональ оказывается снаружи полностью или частично по вине других внутренних углов.

Для точек N+3 и N-1 нужно проверить, чтобы эти углы при этих вершинах были больше чем соответствующие углы отрезаемого треугольника. Т.е. вершина лежит по другую сторону от диагонали относительно вершины N+1, либо угол при вершине больше развёрнутого.

Для оставшихся сторон нужно проверить не пересекают ли они данную диагональ.

Определение направления обхода многоугольника

Проводим из одной вершины A1 вектора ко всем остальным A1->A2, A1->A3, ... A1->AN. Считаем сумму N-1 векторных произведений соседних векторов по порядку, нас интересует только координата z. Эта сумма по модулю равна удвоенной площади фигуры, а знак указывает направление обхода.
Сделал как написано. Работает, но не для всех многоугольников.
В достаточно сложных многоугольниках появляются баги. Т.е. всегда одинаковые баги, а не разные.

В приложении два полигона. Видно какой из них оригинал.

Я предполагаю что эта ошибка появляется потому, что у меня не реализована эта часть:
В противном случае возможен ещё вариант когда диагональ оказывается снаружи полностью или частично по вине других внутренних углов.

Для точек N+3 и N-1 нужно проверить, чтобы эти углы при этих вершинах были больше чем соответствующие углы отрезаемого треугольника. Т.е. вершина лежит по другую сторону от диагонали относительно вершины N+1, либо угол при вершине больше развёрнутого.

Для оставшихся сторон нужно проверить не пересекают ли они данную диагональ.
Не реализовано по причине не понимания требований.

Я прикидывал в уме и у меня получалось что сумма углов N+3 и N-1 меньше чем "соответствующие углы отрезаемого треугольника"(я так понимаю это вершины N и N+2) или равны.

Поэтому я здесь и прошу вашей помощи, друзья)
Миниатюры
Триангуляция многоугольника ушным методом   Триангуляция многоугольника ушным методом  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.09.2016, 02:42
Ответы с готовыми решениями:

Триангуляция многоугольника
Добрый вечер. Ни у кого случайно нет алгоритма для триангуляции ПРОИЗВОЛЬНОГО многоугольника? Многоугольник задан количеством вершин и...

Триангуляция многоугольника (полигона)
Здравствуйте! Есть проблема с организацией алгоритма триангуляции многоугольника. Код я писала не с нуля, нашла примеры, все скрестила...

Триангуляция выпуклого многоугольника из точек
все никак не могу понять эти алгоритмы по разбиванию многоугольников до конца. но большую часть работы уже сделал. -сперва собираю все...

1
Заблокирован
19.09.2016, 12:30
Экономическая онлайн игра «Legends of Tree» - стабильный и надежный доход! https://legendsoftree.com/in/avstrali-ya
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.09.2016, 12:30
Помогаю со студенческими работами здесь

QPainterPath. Триангуляция замкнутого многоугольника с дырками
Есть замкнутый многоугольник, в котором могут быть &quot;дырки&quot;, заданный средствами QPainterPath. Если ли в Qt какой - то штатный механизм...

Площадь выпуклого многоугольника методом триангуляции
ребят помогите разработать программу для расчёта площади выпуклого многоугольника методом триангуляции (разбиения на треугольники) по...

Как посчитать площадь многоугольника методом трапеций?
Здравствуйте. Прочитал вот эту статью: http://www.e-maxx-ru.1gb.ru/algo/polygon_area И не совсем понимаю, почему все площади...

Расчёт площади выпуклого многоугольника методом триангуляции (разбиения на треугольники) по формуле Герона
ребят помогите разработать программу для расчёта площади выпуклого многоугольника методом триангуляции (разбиения на треугольники) по...

Триангуляция
Пытаюсь реализовать алгоритм триангуляции. Хочу узнать, с помощью чего и как нужно задавать точки, которые будут соединятся? Если задавать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru