|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 52
|
|
Разделение сетей на подсети14.10.2020, 21:06. Показов 2502. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Господа, поставлена задача: Определить маску сети и записать IP адреса подсетей, шлюзов, широковещательных запросов и компьютеров. По таким данным: класc сети - А; количество подсетей - 5; количество компьютеров - 289.
Я не очень разбираюсь в IP адресах, задание выполнил, но сомневаюсь правильно ли... Убедите мене в правильности или в обратном ![]() Пусть первая октета = 1 (1.0.0.0), маска сети: 255.0.0.0 (11111111.00000000.00000000.00000000). Продолжение во вложенном файле...
0
|
|
| 14.10.2020, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Разделение сети на подсети. Биты подсети. Разбиение сетей на подсети Разбиение сетей на подсети |
|
11438 / 7007 / 1903
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 29,402
|
|
| 14.10.2020, 21:51 | |
|
Исходная маска: 8
Кол-во подсетей: 5 (ближайше к 5 число, получаемое возведением в степень двойки, - 8, показатель степени - 3), маска каждой подсети 8+3=11 Подсети. Шлюзы. Броадкасты 1.0.0.0/11 1.0.0.1 1.31.255.255 1.32.0.0/11 1.32.0.1 1.63.255.255 1.64.0.0/11 1.64.0.1 1.95.255.255 1.96.0.0/11 1.96.0.1 1.127.255.255 1.128.0.0/11 1.128.0.1 1.159.255.255 Или так: Кол-во хостов: 289 (ближайше к 289 число, получаемое возведением в степень двойки, -512, показатель степени - 9), маска каждой подсети 32-9=23 1.0.0.0/23 1.0.0.1 1.0.1.255 1.0.2.0/23 1.0.2.1 1.0.3.255 1.0.4.0/23 1.0.0.1 1.0.5.255 1.0.6.0/23 1.0.0.1 1.0.7.255 1.0.8.0/23 1.0.8.1 1.0.9.255
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 52
|
|
| 14.10.2020, 22:00 [ТС] | |
|
insect_87, спасибо, вы очень понятно все описали, но ... Не могли бы вы это сделать в виде такой же таблицы, которую я прикрепил в теме?
![]() P. S. Изначально мне нужно разделить сеть на 74 подсети по 289 компьютеров, но таблицу сделать только по 5
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 52
|
||
| 14.10.2020, 23:26 [ТС] | ||
|
Автор вопроса докумекал сам, тема закрыта)
insect_87, можна только ссылку или формули ваших расчетов?
0
|
||
|
11438 / 7007 / 1903
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 29,402
|
|
| 15.10.2020, 06:33 | |
|
У вас 74 подсети (128=2^7)
+7 бит под маску подсети 289 пк (512=2^9) +9 бит под хостовую часть Всего 32 бита Исходная маска 8 бит
1
|
|
|
39 / 34 / 10
Регистрация: 13.11.2019
Сообщений: 86
|
|
| 20.10.2020, 14:25 | |
Сообщение было отмечено LuciferMornings как решение
Решение
Что тема закрыта - понял.
Публикуется для любой другой критики и направления на путь истинный. Дано: 1.0.0.0 255.0.0.0 Требуется: 1. Разбить на 74 подсети по 289 компьютеров (хостов) в каждой. 2. Определить a. Маску подсети b. IP адреса подсетей c. IP адреса шлюзов d. Широковещательные IP адреса e. IP адреса хостов РЕШЕНИЕ: 1.0.0.0 это сеть класса А. По умолчанию маска 255.255.0.0 = /8 = 11111111.00000000.00000000.00000000 (но, кажется, это тут нипричем) Количество хостов, это 2^N-2 ≥ 289, где N – количество бит хостовой части (количество бит в хостовой части маски равное нулю) и это будет 2^N-2 = 2^9-2=510 хостов в каждой подсети. И маска станет 11111111. 11111111. 1111111 0.00000000 = /23 = 255. 255.254.0 Чтобы «нарисовать» требуемое количество подсетей, из оставшейся части маски нужно выделить на это определённое количество бит. Сколько? 2^N ≥ 74, т. е. при N=7 подсетей будет 128, что удовлетворяет условие ≥ 74 (при N=6, подсетей – 64, условие не удовлетворяется). Значение маски с 1-го по 16-й бит меняться не будет. Значит, работаем с октетом, значение которого будет меняться (от подсети к подсети). С 3-им. адрес сети (подсети) = 176.16.96.48 1__ │1_ │1_ │1_ │1 │1│1│0 128 │64 │32 │16 │8 │4│2│1 1.0.0.0 1.0.2.0 1.0.4.0 … 1.0.144.0 1.0.146.0 … 1.0.152.0 1.0.254.0 Таким образом, получается, что будем иметь 128 подсетей, по 510 компьютеров в каждой (что вполне удовлетворяет условию задачи). Итак, ответ(ы): Маска подсети / IP адрес подсети / IP адрес шлюза / broadcast IP адрес / IP адреса хостов 1) 255. 255.254.0 / 1.0.0.0 / 1.0.0.1* / 1.0.1.255 / 1.0.0.2 – 1.0.1.254 2) 255. 255.254.0 / 1.0.2.0 / 1.0.2.1* / 1.0.3.255 / 1.0.2.2 – 1.0.3.254 3) 255. 255.254.0 / 1.0.4.0 / 1.0.4.1* / 1.0.5.255 / 1.0.4.2 – 1.0.5.254 4) 255. 255.254.0 / 1.0.6.0 / 1.0.6.1* / 1.0.7.255 / 1.0.6.2 – 1.0.7.254 5) 255. 255.254.0 / 1.0.8.0 / 1.0.8.1* / 1.0.9.255 / 1.0.8.2 – 1.0.9.254 …. 73) 255. 255.254.0 / 1.0.144.0 / 1.0.144.1* / 1.0.145.255 / 1.0.144.2 – 1.0.145.254 74) 255. 255.254.0 / 1.0.146.0 / 1.0.146.1* / 1.0.147.255 / 1.0.146.2 – 1.0.147.254 * - адресом шлюза может быть выбран любой из диапазона для хостов. Но «по правилам приличия» принято, что для этого выделяется (резервируется) первый IP диапазона.
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 52
|
|
| 20.10.2020, 15:09 [ТС] | |
|
Chingachgouk, Ну да, все правильно вы сделали ... Но для чего "продублировали" ответ?)
0
|
|
|
11438 / 7007 / 1903
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 29,402
|
|
| 20.10.2020, 15:24 | |
|
LuciferMornings, он вам расписал подробнее без ссылок
1
|
|
|
39 / 34 / 10
Регистрация: 13.11.2019
Сообщений: 86
|
|
| 20.10.2020, 15:24 | |
|
0
|
|
| 20.10.2020, 15:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Разделение сети на подсети Разделение сетей
Несколько организаций в одной LAN. Разделение сетей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|