|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2021
Сообщений: 43
|
|
Найти предельную относительную погрешность числа07.02.2022, 08:37. Показов 2268. Ответов 1
Дано число а, в записи которого все цифры значащие. Найдите его предельную относительную погрешность
a = 761.
0
|
|
| 07.02.2022, 08:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Определить абсолютную и относительную погрешность приближенного числа x Найти относительную погрешность в процентах |
|
236 / 166 / 51
Регистрация: 14.02.2022
Сообщений: 431
|
|
| 01.03.2022, 08:01 | |
Сообщение было отмечено svlasov17 как решение
Решение
Решается так: Надо половину младшего разряда числа 761 (то есть 0,5) поделить на само число
0,5 / 761 = 0,000657 = 0,0007 = 0,07% (округление всегда в большую сторону) примечание если исходное число 761 помножить/разделить на степень 10, то относительная погрешность не изменится например 0,00761, 76100 и 761 имеют погрешность 0,07%
0
|
|
| 01.03.2022, 08:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти относительную погрешность решения СЛАУ Оценить погрешность результатов операций, вычислить и оценить погрешность искомого значения (абсолютную и относительную) Определить относительную погрешность Найти среднее значение, и относительную погрешность Выразите в процентах относительную погрешность Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|