|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2020
Сообщений: 30
|
|
Как обосновать выбор метода Рунге-Кутты 4-го порядка для нахождения численного решения замкнутой задачи трех тел?22.12.2022, 17:02. Показов 507. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите, как можно обосновать выбор явного метода Рунге-Кутты 4-го порядка для нахождения численного решения замкнутой задачи трех тел? Если можно, объясните максимально подробно - ибо я чайник
0
|
|
| 22.12.2022, 17:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Автоматический выбор шага для метода Рунге-Кутты 4 порядка Выбор численного метода решения системы нелинейных уравнений для нахождения радиуса и координат центра окружности Как написать программу для метода Рунге-Кутты 4 порядка с автоматическим выбором шага ? |
|
11075 / 7375 / 3991
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,813
|
|
| 22.12.2022, 19:06 | |
|
Да никак, потому что это не самый лучший метод для решения этой задачи!
1
|
|
|
2319 / 1561 / 721
Регистрация: 17.03.2022
Сообщений: 5,025
|
|
| 22.12.2022, 20:33 | |
|
Morhuhan, если честно, то в основном его сравнительной простотой и легкодоступностью (или легкой реализацией). Для этой задачи он относительно пригоден, но не более чем "сойдет".
1
|
|
| 22.12.2022, 20:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать код для метода Рунге-Кутты 4 порядка Метод Рунге - Кутты для решения диффуров 1-го порядка
Реализация метода Рунге-Кутты для параллельного решения системы ОДУ Разработать программу для решения системы дифференциальных уравнений с помощью метода рунге-кутты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|