|
9 / 9 / 1
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 196
|
|
Реализовать принципы ООП в приложении03.12.2013, 12:01. Показов 1171. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Ребята привет. Подскажите пож-та.
У меня есть куча папок, внутри которых лежит xml1, xml2. Они разной структуры. Мне необходимо считать информацию с xml1, xml2 и записать в xml3. Как мне правильно организовать классы и реализовать наследование? Смотрите можно сделать так??? Основной класс (родитель) Work_xml для XML (здесь будут основный методы для работы с XML, чтение по нужным узлам,атрибутам, сохранение xml и тд). Создаем два потомка Класс XML1 (для работы с первой xml) и класс XML2 (для работы со второй xml). Наследуем у родительского класса методы. При разборе xml - ек записывать данные в поля классов XML1 и XML2 . Создать класс для записи в xml3. Как то так...
0
|
|
| 03.12.2013, 12:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Принципы ООП для интерактивной формы добавления комментариев Реализовать главные принципы ООП в предметной области "Зоопарк" |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 03.12.2013, 21:46 | |
|
Если структура xml1 и xml2 одинакова, то их считывание можно реализовать 2я экземплярами одного класса.
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,765
|
|
| 03.12.2013, 23:04 | |
|
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 03.12.2013, 23:27 | |
|
korvin_, разной структуры папки или xml пока не понятно. Потому и спросил.
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 196
|
|
| 04.12.2013, 08:40 [ТС] | |
|
xml1 и xml2 разные .
0
|
|
| 05.12.2013, 11:58 | ||
|
Задача же проста и сводиться к преобразованию xml1 и xml2 в xml3.
0
|
||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 196
|
|
| 05.12.2013, 12:24 [ТС] | |
|
Предлагаете делать все в одном классе и не заморачиваться?
Добавлено через 6 минут Все равно не понимаю
0
|
|
| 05.12.2013, 17:46 | ||
|
0
|
||
| 05.12.2013, 17:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
как реализовать запросы в ооп приложении
Принципы ООП в игре Базовые принципы ООП в аплете Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|