|
Заблокирован
|
||||||
Синтаксис присваивания для ООП09.01.2017, 19:44. Показов 853. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Мне не нравится синтаксис присваивания, принятый в большинстве языков, обычно что-то вроде = или set. во-первых, это обычно не выражения, а спецформы, во-вторых, это несет отпечаток тяжелого наследия функциональной парадигмы.
Я исхожу из того, что всегда лучше, если синтаксис непротиворечиво и последовательно отражает семантику. При этом, разного рода подковерная возня, типа макросов, спецформ, декларейшнов, операторов и прочего дерьма, которое запаривает голову пользователю своей подковерной возней, пряча множество неочевидных действий за одну конструкцию-ширму недопустимы на уровне ядра. Ничего кроме выражений в ядре быть не должно. Согласно теории Акторов, этот процесс заключается в том, что актор получает адрес какого то другого актора, и запоминает его(оставляет в своем локальном хранилище) или перезаписывает (думаю, что в общем случае присваивание не должно отличаться от связывания, если отличие не указано явно ). Думаю, должно быть что-то вроде такого:
В общем не уверен пока, поэтому хотелось бы выслушать критику(особенно семантической стороны), и посмотреть на альтернативные предложения
0
|
||||||
| 09.01.2017, 19:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
ООП.Для нахождения суммы, разности, присваивания, произведения векторов и матриц различных типов (целого, вещественного, комплексного) ООП-синтаксис
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||||
| 09.01.2017, 21:41 | ||||
|
0
|
||||
|
Заблокирован
|
|
| 09.01.2017, 21:53 [ТС] | |
|
покажите пример со стрелкой. Это из какого языка?
а := ничего не отражает, говно.
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||||||||
| 10.01.2017, 08:45 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,885
|
|
| 10.01.2017, 09:43 | |
|
В разных языках используются разные символы. Не вижу в этом проблемы.
Один и тот же символ в разных языках может означать разные операции. В частности, "=" - это не обязательно операция присваивания. Кликните здесь для просмотра всего текста
Более того, в некоторых языках операция присваивания в принципе недопустима.
В общем случае есть имена, есть значения, есть операция связывания имени со значением. В некоторых языках значения могут быть "неполными" (содержать несвязанные переменные). В некоторых языках допускается связывание переменной с переменной.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 10.01.2017, 10:06 [ТС] | |
|
korvin_, эта стрелка в данном случае, часть нотации функции, и к присваиванию никакого отношения не имеет
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 11.01.2017, 21:11 [ТС] | |
|
korvin_, да, прошу прощения, невнимательно посмотрел.
Но мне это не нравится, это всего лишь небольшой сахарок, экономия на спичках
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|||
| 11.01.2017, 22:57 | |||
|
0
|
|||
|
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
|
||||||
| 18.01.2017, 11:16 | ||||||
|
asmquest, а синтаксис присваивания в ассемблере вам нравится?
0
|
||||||
|
14 / 50 / 3
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 406
|
|
| 18.01.2017, 22:34 | |
|
Думаю, кто же эту ахинею предложил?
![]() Смотрю на автора, а это asmquest. ![]() Сразу стало все на свои места.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 18.01.2017, 22:40 | ||
|
0
|
||
| 18.01.2017, 22:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Перегрузка присваивания для стека
Как перевести синтаксис макроса VBA (Excel) в синтаксис Visual FoxPro Как перевести синтаксис Intel в синтаксис AT&T? (ассемблерная вставка в СИ) Оператор присваивания для объектов на кучу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|