|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 27
|
|
Конструктор И Деструктор20.10.2019, 18:29. Показов 2582. Ответов 4
Зачем компилятор по дефолту вызывает конструктор? Он же нужен, чтобы инициализировать поля, если я специально их не инициализирую, зачем он делает это за меня?
0
|
|
| 20.10.2019, 18:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Определить конструктор без параметров, конструктор с одним параметром, конструктор с двумя параметрами, деструктор Конструктор инициализации, конструктор копирования, деструктор Создать класс "Вектор" и реализовать конструктор по умолчанию, конструктор копирования и деструктор |
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
|
| 21.10.2019, 10:02 | |
|
"конструктор" - расплывчатое понятие - в разных языках понимается по-разному
"инициализация переменной" - ещё более расплывчатое понятие (сравните Haskell, C++, C#, Oz, Prolog) Укажите язык и приведите пример кода.
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,072
|
||
| 21.10.2019, 10:11 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 21.10.2019, 10:41 | |
Сообщение было отмечено Star_Il как решение
Решение
Позволю предположить, что речь идет таки о C++ и о случае, когда конструктор не описан.
В этом случае конструктор таки будет в наличии - и его задача - установить значения полей значениями по умолчанию для их типов. Зачем так сделано не знаю, на практике мне ни разу не приходилось создавать класс без явно описанного конструктора.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 27
|
|
| 21.10.2019, 11:11 [ТС] | |
|
Уже разобрался, дефолтный констуктор может и не создастся, если компилятор решит, что он не нужен, особенно, если включены оптимизации, как я понял, включает он его исключительно для стандартизации.
0
|
|
| 21.10.2019, 11:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Конструктор и деструктор конструктор и деструктор Конструктор и деструктор конструктор и деструктор Деструктор, конструктор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|