Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ООП и паттерны
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
5 / 5 / 0
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 18

Взаимодействие кода, написанного разными программистами.

20.10.2011, 03:02. Показов 1682. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

Сразу к делу:
Нужно написать пошаговую игру, на 2-х игроков-ботов, причем интерфейс для их взаимодействия буду писать я, а ботов 2-х видов - еще 2 человека. Надо обеспечить возможность взаимодействия их ботов с моим интерфейсом. Я планирую такую схему действий:
  • Каждый из нас пишет свои классы.
  • Они объединяются в один проект
  • Сначала начинает работать мой интерфейс, который вызывает по очереди некоторые методы ботов, возвращающие свои ходы
  • Во время анализа своего хода бот может получать информацию о состоянии игры, пользуясь методами моего класса, реализующего интерфейс пользователя

Проблема в том, что все 3 класса будут создаваться отдельно. Само собой, соответствующую документацию ко всем своим функциям я предоставлю разработчикам ботов, и они мне, соответственно, предоставят метод, возвращающий сделанный ими ход. Но как боты будут знать, к какому экземпляру класса, реализующего интерфейс, обращаться? Можно, конечно, заранее договориться об имени класса в той же документации или использовать статические методы, но мне, почему-то, не кажутся эти методы элегантными. Хотя, возможно, вы меня переубедите.
Что же делать? Как обычно решаются такого рода проблемы?
P.S. Все будет на C# - обязательное условие курсовой.
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.10.2011, 03:02
Ответы с готовыми решениями:

Исполнение кода, написанного в текстовом файле (динамическая компиляция кода)
к примеру есть у меня форма а на ней кнопка, можно ли присваивать код кнопке с текстового файла? пример в текстовике: ...

Оценка написанного кода
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Пишу свой медиаплеер на C# Windows Forms с нуля. Вот уже 700 строк кода и базовая функциональность почти...

Изменение кода написанного макрорекордером
Записал макрорекордером автоматический ввод формул в определённые диапазоны ячеек.Как можно подредактировать или упростить код...

3
5 / 5 / 0
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 9
25.04.2012, 23:17
Обычно такая задача решается созданием Main-классов.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public class Robot
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int health = 100;
    
    public void Move(int x_coor, int y_coor)
    {
       //
    }
    public int getTarget()
    {
       //
    }
}
которые ничего не делают кроме объявлений всех функций-заглушек и базовых параметров/переменных, которые будут использоваться другими классами.
Каждый программист создаёт свои классы, которые наследуются от базовых и переопределяют методы базовых классов так как считают нужным.
В итоге у всех программистов есть перед глазами базовый класс, методы которого они могут вызывать, а реализация этих методов их уже не волнует, т.к. этим занимаются другие разработчики.
Базовые классы не меняются, а любые необходимые изменения согласуются со всеми участниками проекта.
0
I ♥ C#
 Аватар для Delog
470 / 262 / 25
Регистрация: 07.05.2010
Сообщений: 567
27.04.2012, 14:40
xwizard, то, что вы описали называется абстрактными классами (abstract), а методы делаются виртуальными (virtual), это конечно, если бы они не были пустыми. Вместо пустого же каркаса, как раз и нужны интерфейсы.

Pycz, не очень понял ваше описание. Роботы не должны никуда обращаться, они наследуются от интерфейса с помощью которого им будет передаваться информация об обстановке, а назад поступать информация об их действиях.
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 18
28.04.2012, 00:43  [ТС]
Уже немного не актуально, (5 месяцев прошло, лол) но все-равно спасибо, что ответили.

xwizard, использовал интерфейс вместо абстрактного класса.
Delog, в общем, так и реализовал, использовал интерфейс, который реализовывали 2 других программиста. Тут была такая проблема - я хотел, чтобы они не видели мой код, а мне предоставили лишь сборки(этакие "черные ящики"), которые я бы подключил и работал с ними. Потом мы от этой идеи отказались (дедлайн).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.04.2012, 00:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Выполнения кода на C# написанного в TextBox
В общем. Начну с примера что хочу сделать Пример: Написал я допустим в textBox1 код -...

Копирование написанного кода в текстовый файл
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как реализовать следующую задачу: Есть код, например сложение 2х чисел, я хочу функцию, при вызове...

Отправка написанного кода в компилятор для C++
Так вот Есть кнопка и richTextBox1. как сделать чтоб при нажатии на кнопку текст из richTextBox1 переносился в компилятор g++ и показывал...

Тестирование кода, написанного в текстовом файле
Есть задача: на сервер отправляется текстовый файл с исходным кодом на каком-то языке, сервер выполняет этот код. Код представляет собой...

Вопросы по C# уменьшение написанного кода с Console
Здравствуйте ! У меня такие вопросы : t = int.Parse(Console.ReadLine()); //вводим число Настолько я понимаю, здесь сначала...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru