|
Я в этом не шарю
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 191
|
|
Где разместить камеру, чтобы сделать 2D приложение?03.07.2015, 11:53. Показов 2084. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Вообщем пишу 2D приложение (игру) на OpenGL.
вручную нашел координаты камеры для разрешений экрана 640*480 и 800*600. но нужно чтобы соотношение считалось автоматически. суть в чем. я беру текстуру 1024*1024 и рендерю её на экран в координатах 0f,0f,1024f,1024f. нужно чтобы текстура была в полном размере на экране, без размытия. для 640*480 у меня координаты камеры x-320,y-240,z-580 для 800*600 : x-400,y-300,z-724 текстура отображается в полный размер без растягивания. вопрос: как автоматически находить координату Z для разного разрешения экрана? я хочу чтобы в пространстве любая координата чётко соответсвовала положению на экране. скажем точка в 1f,1f была на экране в той же позиции.
0
|
|
| 03.07.2015, 11:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Сделать глаза чтобы смотрели в камеру Где разместить веб-приложение C# ASP.NET Как сделать, чтобы можно было передвигать камеру? |
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
||
| 07.07.2015, 21:19 | ||
|
Вы доведете что и вам 11 инфракт докинут и мне . Вот наверно откуда они у вас)).Засим предлагаю не офтопить далее.
0
|
||
|
Я в этом не шарю
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 191
|
||
| 08.07.2015, 12:46 [ТС] | ||
|
по прежнему ничего не выходит.
я попытался посчитать по этой формуле
у меня разрешение окна 800*600, размер текстуры 800*600 по формуле получилось: focal = 1070.420996 при 45 градусах view_angle view_angle_radian = 0.785398 а то как находить visible_size и distance я вообще не понял. по сути чтобы их найти надо рекурсировать или..., вообщем ересь
0
|
||
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 08.07.2015, 12:56 | |
|
0
|
|
|
Я в этом не шарю
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 191
|
|
| 08.07.2015, 15:16 [ТС] | |
|
Excalibur921, я подумал о плюсах, делать всё в 3D и хочу на нём и остановиться.
хочу сделать эффектное перемение между экранами, а значит надо определённо как-то находить нужное расстояние до текстуры, чтобы она была во весь рост. неужели нет ни какого решения?
0
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 08.07.2015, 15:34 | |
Сообщение было отмечено Segaman как решение
Решение
Ну для начала я очень рекомендую брать MS Word там писать пост а потом копировать сюда, там есть проверка орфографии и вообще удобно собирать предложения и запятые весьма забавляют. И старайтесь не использовать сленг. Новички после вас могут быть в шоке =)).
Во вторых я так и не понял что вам таки нужно? Это уже третья задача? Перемещение между экранами? Что значит эффектное 0_0 и как это во весь рост…У вас рост порядка 170 см… в рост персонажа в игре? Да экрана? Нужно писать так ТЗ, чтобы исключить двоякое толкование вообще или на свести на минимум. И какое расстояние до текстуры непонятно.
1
|
|
|
Я в этом не шарю
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 191
|
|
| 08.07.2015, 16:34 [ТС] | |
|
Excalibur921, что я здесь делаю? я ушел, можете не отвечать
0
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
||||||
| 08.07.2015, 16:51 | ||||||
|
Под новый вопрос создают новую тему обычно чтобы не было хаоса. Непонятно ТЗ и ваша реакция =). Ссылки даны, книга, там и коды с коментами что и откуда. Что ж не так ? Вам же привели команду орто. Смотрите магию:
0
|
||||||
|
Я в этом не шарю
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 191
|
|
| 09.07.2015, 11:41 [ТС] | |
|
нашёл волшебное число 1.207
если высоту умножить на это число, получится нужная дальность так-то, аметисты
0
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
||
| 09.07.2015, 12:00 | ||
|
Добавлено через 2 минуты Кстати, хоть бы раз скрин кинули как плохо и как хорошо.
0
|
||
| 09.07.2015, 12:00 | |
|
Где мне лучше разместить .NET Core приложение? Сделать Stretch для DrawText, чтобы разместить при определённой точке Как создать сферу, наложить на нее текстуру и разместить камеру в центр сферы? Что и где настроить, чтобы приложение могло работать с Oracle через Nhibernate Что нужно знать, чтобы сделать приложение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|