|
61 / 58 / 11
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 509
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Буфер глубины. С++ (Что я делаю не так?)30.04.2017, 06:27. Показов 2769. Ответов 24
Вместо изображение "карты высот" получаю стабильно просто белую текстуру, вне зависимости от положения камеры и тд и тп.
Не могу определить в чем именно я ошибаюсь или что я делаю не так. Прошу помощи. Проблема либо в том как я инициализирую буфер глубины либо в том как я его использую или, как вариант, я не правильно испотльзую получившийся буфер глубины Делал по вот этим урокам: https://learnopengl.com/#!Adva... ow-Mapping http://www.opengl-tutorial.org... w-mapping/ Класс фреймбуферов:
Как используется:
shadowshow:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 30.04.2017, 06:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Хотелось бы, чтоб по нажатию на кнопку что-то происходило. Но, Увы! Что я делаю не так? Qt Буфер глубины |
| 03.05.2017, 22:11 | ||
|
1
|
||
| 04.05.2017, 10:34 | ||||||||
0
|
||||||||
|
61 / 58 / 11
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 509
|
|
| 04.05.2017, 11:07 [ТС] | |
|
Igor3D, они не сопрекасаются, кубик как бы весит над "землей"
0
|
|
| 04.05.2017, 11:30 | |||
|
Публикую окончательный рабочий вариант примеров FBO-теней. Я поставил VS2012. Опять же большое спасибо infobos, что сообщил мне в личку об ошибке. Оказывается если в пути был пробел, то примеры не работали. Дело в том что я использую команду xcopy в настройках "Build Events" -> "Post-Build Event". Это команда копирует freeglut.dll из директории решения $(SolutionDir)/Libs/... в папку, где создаётся EXE, то есть в $(OutDir). Для исправления я в команду добавил двойные кавычки:
0
|
|||
| 04.05.2017, 11:36 | ||
|
0
|
||
| 04.05.2017, 11:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
25
Буфер глубины Буфер глубины Буфер глубины (Qt) Буфер глубины Что не так делаю? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
|
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика
Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
|
Модель здравосохранения 17. Планы на выгорание
anaschu 23.05.2026
Вот конкретная схема реализации:
В классе Работник добавить:
накопленнаяУсталость — растёт каждый час работы, снижается в перерывы и болезни
коэффициентПрезентеизма — снижает продуктивность. . .
|
|
Изменение цветов в палитре gif файла aka фавикона
russiannick 23.05.2026
Изменение цветов в палитре gif файла, юзаемого как фавиконка в составе html-файла, помещенная в base64, средствами нативного Java Script, навеянное сном в майский день.
Для работы необходим браузер,. . .
|
Модель здравосохранения 16. Слишком хорошие и здоровые сотрудники уходят, недовольные зарплатой
anaschu 23.05.2026
Отладка увольнений и настройка производительности
Сегодня во второй половине дня разобрались с механикой увольнений и настроили коэффициент сложности заданий. Вот что было сделано.
. . .
|
Как я стал коммунистом))) Модель сохранения здоровья сотрудников, запись блога номер 15
anaschu 23.05.2026
Внезапно хорошее здоровье сотрудников не нужно капиталистам?))
|
Модель здравоСохранения 15. Как мы чинили AnyLogic модель рабочего коллектива: сочленение диаграммы состояний болезней и поломок в ресурспул
anaschu 23.05.2026
Как мы чинили AnyLogic модель рабочего коллектива
Сегодня разобрались с пятью багами, из-за которых модель либо падала с ошибкой, либо давала совершенно бессмысленные результаты. Каждый баг был. . .
|