Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
OpenGL
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 16

Есть книги по OpenGL в которых все объясняется с использованием WinAPI ???

13.02.2011, 01:53. Показов 3027. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Стоит ли вообще учится использовать эту библеотеку так??? Судя по вот такой вот http ://masandilov.ru/opengl/begin инициализации
окна и т.д и сравнивая это с кодом необходимым при испоользовании консольного приложения (не более 30 строчек понятных функций) ...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.02.2011, 01:53
Ответы с готовыми решениями:

Какие есть новые книги по Delphi, где рассмотрены функции WinAPI?
Какие есть новые книги по Delphi, где рассмотрены функции WinAPI? Вот в инете только книга Кузан, Шапоров "Программирование Win32 API...

Кому несложно, оставьте комментарии к коду, в которых объясняется, что происходит
Ситуация такая, что вообще не шарю в коде, а нужно понять, что тут происходит Спасибо за помощь заранее <?php ...

Есть книги в которых описываются алгоритмы графики?
Я имею ввиду алгоритмы такие как построение линий, и других примитивов.

7
 Аватар для sergeybr
13 / 13 / 0
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 189
14.02.2011, 07:56
Френсис Хилл - "OpenGL. Программирование компьютерной графики" очень хорошая книга
0
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
03.07.2011, 22:56
Конечно. Если под windows пишется, то именно так через winapi.
0
 Аватар для SoproMaster
50 / 50 / 1
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 152
04.07.2011, 02:31
Максимум, что ты сможешь взять из такой книги это то, как объеденить окно создаваемое glut библиотекой или SDL. В остальном WinAPI и OpenGL это две совершенно разные вещи, нет, вряд ли если такая книга, в которой были бы описаны обе технологии, имхо) Суперкнига OpenGL и что-нибудь по WinAPI, этого за глаза хватит.

Добавлено через 11 минут
По сути: без функционала меню и дочерних окон, (кнопок!!!), ты не сможешь собрать полноценного приложения, ведь чтобы сделать меню на OpenGL надо будет весьма страшно извращаться, согласись) Будешь знать как работают кнопки, ползунки, радиокнопки и прочее сможешь использовать OpenGL на полную мощность)

P.S. Френсис Хилл - "OpenGL. Программирование компьютерной графики" слишком запаренная, "OpenGL. Суперкнига" лучше
0
 Аватар для snake32
3511 / 1694 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,471
Записей в блоге: 6
04.07.2011, 14:30
Цитата Сообщение от SoproMaster Посмотреть сообщение
P.S. Френсис Хилл - "OpenGL. Программирование компьютерной графики" слишком запаренная, "OpenGL. Суперкнига" лучше
Зато у Хилла хоть как-то освещается математика 3д-графики, а не просто описание и использование API OpenGL. Толку от прораммиста знающего API OpenGL и не понимающего векторного произведения - мало.(имхо)

Добавлено через 3 минуты
Mitrandir, чем больше книг прочтёте, тем понятнее станет. И не забывайте про практику. Без неё у меня, например, долго инфа в голове не задерживается.
0
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
04.07.2011, 16:40
Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак "OpenGL суперкнига" глава 13. "Wiggle: OpenGL в системе Windows".
0
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
04.07.2011, 19:35
Математическая подготовка конечно должна быть. Без этих знаний никуда. И математике должны учить не книжки по программированию, а иметь соответствующую книгу по высшей математике Просто еще книжка должна оперировать самыми новыми знаниями и технологиями. А вот устаревших книжек (особенно по OpenGL) очень много. Согласитесь, в наше время не использовать шейдеры, это тоже самое, что программировать под DOS. При выборе книге стоит обратить на это внимание.
0
 Аватар для velgames
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 50
06.07.2011, 15:33
Я вообще учил OpenGL по книге Ф.Хилл 'OpenGL. Программирование компьютерной графики' , и мне ее хватает вообщем то. Остальное все равно будешь изучать шаря по форумам и ища ПОДХОДЯЩИЙ ТЕБЕ способ реализации того или иного. Я вин апи вообще не заморачивался, я спокойно написал игру использующую собственное меню, текстуры т.д. и т.п. не используя вин апи. Просто юзай Glut, Glu, GL и будет тебе счастье. Вот DirectX это точно WinApi.

Добавлено через 1 минуту
Кстати если капнешь саму библиотеку Glut, то обнаружишь несколько функций для реализации меню и т.д. , только вроде уже OpenGL 3 нужно конкретнее разбирать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.07.2011, 15:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите книги и сайты на которых есть уроки по Visual C++ Forms
Подскажите книги и сайты на которых есть уроки по Visual C + + Forms, очень нужно, сайты могут быть даже английские. Заранее спасибо

(2 главы перевода книги доступно) OpenGL Programming Guide, Version 4.3, 8th Edition - OpenGL
Продолжая тему с переводом книги https://www.cyberforum.ru/opengl/thread1551398.html Выкладываю для скачивания вторую переведенную главу...

Найти все книги заданной категории, в которых несколько авторов
1. Дан текстовый файл с каталогом магазина книг (авторы, название, цена, категория, аннотация, рейтинг). Найти все книги заданной...

Как удалить все макросы из книги, если они есть?
подскажите как удалить все макросы из книги, если они есть?

Получить все те книги, в названиях которых присутствует не менее трех цифр?
Здравствуйте! Я не знаю как работать в SQL с цифрами и датой. Как вывести например книги выпущенные издательством после 2000-ого года или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru