Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
OpenGL
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
7 / 8 / 0
Регистрация: 21.10.2018
Сообщений: 50

Отрисовка фигуры

12.11.2019, 10:24. Показов 900. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток всем. Уже битый час пытаюсь выйти в эту фигуру. Есть код на отрисовку квадрата, думаю нужно поменять в Begin 100%, но на что? + никак не могу подобрать координаты. Прошу помочь.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
 public static void Quad()
        {
            Gl.glBegin(Gl.GL_QUADS);                    // Draw A Quad
            Gl.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);             // Set The Color To Blue
            Gl.glVertex3f(1.0f, 1.0f, -1.0f);           // Top Right Of The Quad (Top)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, -1.0f);          // Top Left Of The Quad (Top)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);           // Bottom Left Of The Quad (Top)
            Gl.glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);            // Bottom Right Of The Quad (Top)
            Gl.glColor3f(1.0f, 0.5f, 0.0f);             // Set The Color To Orange
            Gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, 1.0f);           // Top Right Of The Quad (Bottom)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);          // Top Left Of The Quad (Bottom)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);         // Bottom Left Of The Quad (Bottom)
            Gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);          // Bottom Right Of The Quad (Bottom)
            Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);             // Set The Color To Red
            Gl.glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);            // Top Right Of The Quad (Front)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);           // Top Left Of The Quad (Front)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);          // Bottom Left Of The Quad (Front)
            Gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, 1.0f);           // Bottom Right Of The Quad (Front)
            Gl.glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);             // Set The Color To Yellow
            Gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);          // Bottom Left Of The Quad (Back)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);         // Bottom Right Of The Quad (Back)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, -1.0f);          // Top Right Of The Quad (Back)
            Gl.glVertex3f(1.0f, 1.0f, -1.0f);           // Top Left Of The Quad (Back)
            Gl.glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);             // Set The Color To Blue
            Gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);           // Top Right Of The Quad (Left)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, -1.0f);          // Top Left Of The Quad (Left)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);         // Bottom Left Of The Quad (Left)
            Gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);          // Bottom Right Of The Quad (Left)
            Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 1.0f);             // Set The Color To Violet
            Gl.glVertex3f(1.0f, 1.0f, -1.0f);           // Top Right Of The Quad (Right)
            Gl.glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);            // Top Left Of The Quad (Right)
            Gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, 1.0f);           // Bottom Left Of The Quad (Right)
            Gl.glVertex3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);          // Bottom Right Of The Quad (Right)
 
            Gl.glEnd();                                 // Done Drawing The Quad
        }
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.11.2019, 10:24
Ответы с готовыми решениями:

Отрисовка VBO
Вот пробую VBO, и вот такие вопросы и проблемы: 1) как подключить нормали и текстурные координаты? Я пробую так: запихал вершины,...

Отрисовка на форме
Начал понемногу изучать OpenGL Решил использовать для этого C++ Builder По уроку написал код, да что-то ничего не рисуется на форме ...

Отрисовка куба
Здравствуйте. У меня получилось отрисовать плоскость из 4 точек, но при попытке передать массиву точки для куба происходит вылет...

1
7 / 8 / 0
Регистрация: 21.10.2018
Сообщений: 50
12.11.2019, 11:46  [ТС]
Забейте, осилил=)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.11.2019, 11:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Отрисовка 3Д фигур
Добрый день! Есть сложность в программирование 3Д фигуры(куб). Подскажите порядок преобразований для отрисовки фигуры. В данный момент...

Отрисовка света
Добрый день, недавно начал изучать OpenGL и сейчас толкнулся с проблемой освещения объектов. Например хочу создать куб с гранями из...

Отрисовка треугольника
Необходимо нарисовать треугольник по 2 сторонам и углу. Использую OpenGL.

Отрисовка логотипа
Здравствуйте! Есть неопределенность вида. Дано задание, заключенное в реализации объекта (в моем случае графического изображения...

Отрисовка и поворот 3D фигуры
Мне необходимо нарисовать параллелепипед и программно его покрутить (то есть, вычислять его новые координаты и перерисовывать) Застрял я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru