|
131 / 3 / 2
Регистрация: 14.01.2020
Сообщений: 46
|
|||||||||||
Geometry shader неправильно отображает20.02.2020, 19:21. Показов 696. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Короче решил я попрактиковаться с Geometry шейдером. Код шейдеров следующий. Как-то криво отображает треугольник. В чем проблема?
Вертексный шейдер
0
|
|||||||||||
| 20.02.2020, 19:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
[Тесселяция] Ошибки синтаксиса при компиляции Tesselation Control Shader и Tesselation Evaluation Shader Ограничения glsl fragment shader Передача данных буфера из Compute Shader в CPU |
|
131 / 3 / 2
Регистрация: 14.01.2020
Сообщений: 46
|
|
| 20.02.2020, 19:26 [ТС] | |
|
вот изображение
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 21.02.2020, 08:15 | ||
|
0
|
||
|
131 / 3 / 2
Регистрация: 14.01.2020
Сообщений: 46
|
|
| 21.02.2020, 12:04 [ТС] | |
|
Проблему решил перемножением матриц не в вертексном шейдере, а в геометрическом
0
|
|
| 21.02.2020, 12:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
GLSL fragment shader доступ к рабочей области отрисовки Ошибка при работе с шейдером Both a vertex shader and pixel shader must be set on the device before any draw operations may be performed boost::geometry::model::box и boost::geometry::area Неправильно отображает страницу в IE! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|