Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Параллельное программирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 118

Друзья, как создать шейдер разделяющий картинку на сектора-квадратики, и меняющий их рандомно(или заданно) местами

26.01.2024, 06:51. Показов 1309. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

Увлёкся я как-то такой вещью как шейдерами, о которых слышал до этого, знал что это связано с графикой и играми, но не подозревал что это такой "волшебный пластилин, из которого можно вылепить всё-что хочешь с минимумом затрат мощностей процессора.

И вот я попал на площадку программирования Shadertoy и смотрел разные уроки... Кое-что понял, кое-что нет - смотрел всякие фракталы и прочие чудеса, типа океана или полёта через скалы и т.д. и даже сам что-то создал, но потом слегка "заблудился", когда менял параметры... и не совсем понял как -

-разделить картинку на сегменты, - квадратные или прямоугольные а потом чтобы те менялись местами, либо с течением времени, либо в единожды-выбранном порядке.

Т.е. чтобы изображение как-бы стало несобранной мозаикой, при этом пиксели бы не перекрывались другими.

Хоть я и имел небольшой опыт программирования на Делфи, но такой новый язык как GLS интуитивно давался не легко и были какие-то сложности с принципиальным пониманием шейдеров.

И вот я задействовал какую-то китайскую бесплатную нейросеть чтобы она сделала что-то и даже нечто похожее получалось(только изображение делилось "лесенками" - хоть и рандомно), - но чаще всего, нейросеть делала код который не работал в ShaderToy =(.

Подскажите пожалуйста как сделать такой код. Я его планирую приспособить в TouchDesigner? - я знаю что там нужно вначале кода изменить немного, и тогда он из ShaderToy - заработает в этой проге. В ShaderToy просто как-то нагляднее что-ли, - та прога всё-таки сложнее... но потом в неё перемещу код, т.к. планирую разделять так видео.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.01.2024, 06:51
Ответы с готовыми решениями:

Создать метод меняющий местами два аргумента(без буферной переменной)
Создать метод меняющий местами два аргумента. Сделал так: class Program { static void Main(string args) { ...

Как вывести рандомно картинку?
здравствуйте, в форме есть ресурс где находятся картинки , также есть picturebox как мне выводить рандомную картинку из ресурсов в...

Как заставить программу загружать картинку рандомно?
Есть некое количество картинок в нескольких папках (все в одной коренной папке). Как заставить программу при старте загружать в...

1
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
 Аватар для Jin X
6812 / 2052 / 238
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 4,311
Записей в блоге: 12
28.01.2024, 13:43
ЦарьОчПритнЦарь, неправильный раздел вы выбрали, вам сюда: https://www.cyberforum.ru/opengl/

Можете начать с книги Book of Shaders.
Посмотреть разные вебинары на YouTube.
Уроки IQ (соавтора shadertoy).

Языки GLSL / HLSL просты, сложность не в языках, а в понимании того, как рисовать, имея координаты точки и время и возвращая цвет

Чтобы перемещать блоки, нужно:
1. Определить позицию блока, используя время.
2. Преобразовать координаты с учётом позиции.
3. Взять пиксель из текстуры картинки, если координаты не выходят за её границы.

Накидал пример:
https://www.shadertoy.com/view/Mc2XDw

Добавлено через 7 минут
Вот основной блок чуть более развёрнуто:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    // Moving
    if (dir < 1.0) {
        // Horizontal
        if (uv.y < 1.0) { uv.x += pos; }
        else { uv.x -= pos; }
        uv.x -= 0.5;
        if (uv.x >= 0.0 && uv.x < 1.0) {
            col = texture(iChannel0, uv);
        }
    } else {
        // Vertical
        if (uv.x < 1.0) { uv.y += pos; }
        else { uv.y -= pos; }
        uv.y -= 0.5;
        if (uv.y >= 0.0 && uv.y < 1.0) {
            col = texture(iChannel0, uv);
        }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.01.2024, 13:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами элементы верхнего сектора матрицы с элементами правого сектора второй матрицы и наоборот
В двух квадратных матрицах выделено четыре сектора, которые ограничены диагоналями: верхний, нижний, левый и правый. Поменять местами...

Создать div в форме треугольника или сектора
Здравствуйте. Подскажите, как создать div в виде треугольника. Я знаю вот такой способ: border: 18px solid transparent; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru