Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.81
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815

Вычисление pi методом Монте-Карло

12.12.2013, 21:01. Показов 9358. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вот прога ,но она результат pi всегда не более 1,...
в чем ошибка понять не могу.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
const n=10000;
 var x,y,pi:real;
 a:integer;i,
 ch1,//счетчик для x,y которые попадают в круг диам 1 с центром в начале координат
 ch2:longint;счетчик для x,y которые попадают только в квадрат 2*2
begin randomize;
 a:=2;//сторона квадрата
  for i:=1 to n do begin
 x:=4*random-2;y:=4*random-2;
 if sqrt(x*x+y*y)<=1 then
  inc(ch1)else inc(ch2);end;
end;
 pi:=(ch1/ch2)*a*a;
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.12.2013, 21:01
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать вычисление кратных интегралов методом Монте-карло
кто знает как вычислить двойной интеграл методом Монте-карло в паскаль авс

Вычисление интегралов методом Монте-Карло
Здравствуйте, помогите пожалуйста написать программу на языке Паскаль, которая считает интергал...

Вычисление интеграла методом Монте-Карло
Задания под буквой б

7
 Аватар для APALoff
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
12.12.2013, 22:36
end'ов больше чем begin'ов... и как она выдает не больше 1-цы, если код даже не компилится?
0
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
12.12.2013, 23:52  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
const n=10000;
 var x,y,pi:real;
 a:integer;i,
 ch1,//счетчик для x,y которые попадают в круг диам 1 с центром в начале координат
 ch2:longint;счетчик для x,y которые попадают только в квадрат 2*2
begin randomize;
 a:=2;//сторона квадрата
  for i:=1 to n do begin
 x:=4*random-2;y:=4*random-2;
 if sqrt(x*x+y*y)<=1 then
  inc(ch1)else inc(ch2);end;
 pi:=(ch1/ch2)*a*a;
end.
Добавлено через 1 минуту
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
const n=10000;
 var x,y,pi:real;
 a:integer;i,
 ch1,//счетчик для x,y которые попадают в круг диам 1 с центром в начале координат
 ch2:longint;счетчик для x,y которые попадают только в квадрат 2*2
begin randomize;
 a:=2;//сторона квадрата
  for i:=1 to n do begin
 x:=4*random-2;y:=4*random-2;
 if sqrt(x*x+y*y)<=1 then
  inc(ch1)else inc(ch2);end;
 pi:=(ch1/ch2)*a*a;
end.
Добавлено через 10 минут
вместо ch2 оказывается нужно брать const n
тогда pi=(ch1/n)*a*a это еще меньше 1 бред какой то
и кто этим методом чего вычисляет неудивительно что у нас
ракеты падают)
0
 Аватар для APALoff
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
13.12.2013, 00:08
может все таки ошибка в самой реализации метода?
(я, к сожалению, с приведенным методом не знаком)

Добавлено через 5 минут
Вот за пару минут нашел на просторах интернета вычисление Пи указанным методом:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
uses Crt;
const
 n=10000000;
 r=46340;
 r2=46340*46340;
var
 i,pass : LongInt;
 x,y : real;
{$F+}
begin
 WriteLn('Поехали!');
 Randomize;
 pass:=0;
 for i:=1 to n do
  begin
   x:=Random(r+1);
   y:=Random(r+1);
   if ( x*x+y*y < r2 ) then INC(pass);
  end;
 TextColor(GREEN);
 WriteLn('Число ПИ получилось равным: ',(pass/i*4):0:5);
 ReadLn;
end.
1
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
13.12.2013, 23:18  [ТС]
спасибо Уважаемый APALoff дикие конечно числа
там эти r и r2 и n конечно большое
мне попадались проги в виде файла exe
там вычислялось то же самое со значением n=10000
ладно вставим и поедем)

Добавлено через 22 часа 1 минуту
не пойму однако как вычислить тут если радиус круга
будет = 1 тогда r будет =2 так как в данной проге под r
подразумевается диаметр(с дикой цифрой не иначе для подтасовки
и разведения простых граждан)
не получается 3.14 хоть ты тресни

Добавлено через 3 минуты
у людей с 10000 получается как же ето

Добавлено через 41 минуту
объясняю для тех кто также как я истерзал весь паскаль
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
program pipi;uses crt;
var x,y:real;i,p:longint;
function pii:real;
begin randomize;
 for i:=1 to 1000000 do begin
  x:=random;//случайные вещественные числа от 0 до 1
  y:=random;
  if(x*x+y*y)<1 then inc(p);
 end;
  pii:=p/i*4;//умножаем на 4 так как мы якобы "стреляли" в 1-ю четверть координатной сетки
end;
begin clrscr;randomize;
writeln(pii);
end.
вообще при чем тут пи??? если мы вычисляем площадь фигуры??
0
 Аватар для APALoff
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
13.12.2013, 23:38
Цитата Сообщение от ujif Посмотреть сообщение
вообще при чем тут пи??? если мы вычисляем площадь фигуры??
Это такой метод. О нем хорошо на WiKi расписано.
1
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
14.12.2013, 00:27  [ТС]
я тут посмотрел литературу "паскаль для школьников"и ...разобрался
наконец...не ахти какой и метод ..наверно есть и поточнее ..буду искать
потом пойду площади мерять за деньги)
0
37 / 31 / 13
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 815
15.12.2013, 10:20  [ТС]
главное тут правильно условие составить
куда точки должны попадать и усе
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.12.2013, 10:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление интеграла методом Монте-Карло
5.5. Вычисление интеграла методом Монте–Карло. Вычислить значения функции в заданных точках...

Поиск площади фигуры методом Монте - Карло
Помогите пожалуйста!!! очень срочно нужно!!! Заданы две прямые вида y=± d/2 и окружность...

Вычислить значение числа pi методом Монте-Карло
Вычислить значение числа pi методом Монте-Карло с точностью 0,0001 Вот что то нашёл но не работает...

Определить площадь представленной фигуры методом Монте-Карло
Пожалуйста, помогите составить программу определения площади заданной фигуры методом Монте-Карло.

Определение площади окружности в центре координат методом Монте-Карло
PascalABC Метод Монте-Карло. Написать прогорамму для определения площади окружности в центре...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru