Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 50

Решение СЛАУ методом релаксации

12.03.2014, 18:30. Показов 1620. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задание заключается в том чтобы данный метод мог решать матрицы наподобие этой:
A=3 2 9
1 -3 0
1 -1 3
b= -6
1
-2
но происходит ошибка переполнения, и поэтому надо обычную СЛАУ вида Ax=b представить как A'*Ax=A'*b
где A'- транспонированная матрица
Помогите реализовать это в данной программе, буду очень благодарен
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
uses crt;
 
const
   MAX_SIZE=20;                          {максимальный размер матрицы}
 
type
   TMatrix= array [1..MAX_SIZE,1..MAX_SIZE] of real;
   TVector= array [1..MAX_SIZE] of real;
 
var
   i, j: integer;
   a: TMatrix;
   f: TVector;                            {вектор правой части}
   res: TVector;                          {вектор решения системы}
   size: integer;                         {размерность системы}
   accuracy: real;                      {точность вычислений}
   max_step: longint;                     {максимальное число шагов}
   data_file: text;
   out_file: text;
 
 
{эвклидова норма вектора}
function norma(var r: TVector; size: integer): real;
var
   res: real;
 
begin
   for i:=1 to size do begin
      res:=res+sqr(r[i]);
   end;
 
   norma:=sqrt(res);
end;
 
 
{копирование вектора}
procedure copyVect(var v: TVector;
                   var r: TVector;
                   size: integer);
var
   i: integer;
begin
   for i:=1 to size do begin
      r[i]:=v[i];
   end;
end;
 
 
{произведение матрицы на вектор}
procedure multMatrVect(var m: TMatrix;
                       var v: TVector;
                       var r: TVector;
                       size: integer);
var
   i, j: integer;
   res: real;
 
begin
   for i:=1 to size do begin
      res:=0;
      for j:=1 to size do begin
         res:=res+m[i,j]*v[j];
      end;
      r[i]:=res;
   end;
end;
 
 
{сумма векторов}
procedure addVect(var v1: TVector;
                  var v2: TVector;
                  var r: TVector;
                  size: integer);
var
   i: integer;
begin
   for i:=1 to size do begin
      r[i]:=v1[i]+v2[i];
   end;
end;
 
 
{разность векторов}
procedure subVect(var v1: TVector;
                  var v2: TVector;
                  var r: TVector;
                  size: integer);
var
   i: integer;
begin
   for i:=1 to size do begin
      r[i]:=v1[i]-v2[i];
   end;
end;
 
 
{решение системы}
procedure linearSolveFullRelax(var a: TMatrix;
                               var f: TVector;
                               var res: TVector;
                               size: integer;
                               accurancy: real);
var
   x, r, alpha, t: TVector;
   k, max_step: longint;
 
begin
   k:=0;
   max_step:=10000;
   copyVect(f,x,size);
 
   repeat
      multMatrVect(a,x,t,size);
      subVect(f,t,r,size);
 
      for i:=1 to size do begin
         alpha[i]:=r[i]/a[i,i];
      end;
 
      addVect(x,alpha,t,size);
      copyVect(t,x,size);
 
      k:=k+1;
   until (k>=max_step) or (norma(r,size)<=accuracy);
 
   writeln('Число шагов: ',k);
 
   if(k=max_step) then begin
      writeln('Заданная точность не достигнута');
   end;
 
   copyVect(x,res,size);
end;
 
 
begin
   accuracy:=0.0001;
   max_step:=10000;
 
   clrscr;
       assign(data_file, 'a.txt');
   reset(data_file);
   read(data_file, size);
 
   for i:=1 to size do begin
      for j:=1 to size do begin
         read(data_file, a[i,j]);
      end;
      read(data_file, f[i]);
   end;
 
   close(data_file);
 
   writeln('Расширенная матрица системы:');
   for i:=1 to size do begin
      for j:=1 to size do begin
         write(a[i,j]:14:6);
      end;
      writeln(f[i]:14:6);
   end;
   writeln;
 
   linearSolveFullRelax(a,f,res,size,accuracy);
 
   writeln('Результат:');
   for i:=1 to size do begin
      writeln(res[i]:14:6);
   end;
   writeln;
 
   assign(out_file, 'result.txt');
   rewrite(out_file);
 
   for i:=1 to size do begin
      writeln(out_file, res[i]:14:6);
   end;
 
   close(out_file);
 
end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.03.2014, 18:30
Ответы с готовыми решениями:

Решение СЛАУ методом Зейделя
const n=4; eps=0.0001; type matrix=array of real; mas=array of real; var a:matrix; b,x,f:mas; i,j:integer; ...

Решение СЛАУ методом Крамера
Нужна помощь! (исходная матрица должна быть размера 5x4)

Решение СЛАУ методом Зейделя
Метод Зейделя 13х1 + х2 + 0,4х3 + 0,6х4 + 0,11х5 = 7,6 3х1 + 11х2 – 0,6х3 + 1,3х5 = 8,7 х1 – 2,1х2 + 4,9х3 + 2,8х4 = 9,2 1,1х1 –...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.03.2014, 18:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение СЛАУ методом Гаусса
Решить задание методом Гауса и сложить, и наладить програму на языке Pascal которая реализует введение выходных данных, вычисление заданной...

Решение СЛАУ методом прогонки
Метод прогонки

Решение СЛАУ методом Холецкого
В Паскале совсем новичок, не могу разобраться с типом данных, если в начале задать переменные типа real, то пишет ошибку: Неверная...

Решение СЛАУ методом Холецкого
Ни как не могу реализовать программу для решения СЛАУ методом Холецкого на паскале. Данные: 2,18x1+ 2,44x2+ 2,49x3 = -4,34 ...

Решение СЛАУ Методом Гаусса из файла.
Доброго времени суток! Нужно написать программу решения СЛАУ Методом Гаусса, но только чтобы данные брались из текстового файла......


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе 1С
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор под наименованию группы (на. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор элементов справочника Сотрудники по перечислениям 1С
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru