Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2014
Сообщений: 19

Чему будет равно значение A[4;3] после выполнения этого фрагмента программы?

08.04.2014, 00:46. Показов 864. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в программе описан двумерный целочисленный массив A[1..6,1..6].
 Комментарий модератора 
Нарушение правил форума. Рекомендую Вам ознакомиться с правилами форума. Текст в виде фотографий запрещён. Перепечатайте текст как ответ прямо в эту тему, я отредактирую тему.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.04.2014, 00:46
Ответы с готовыми решениями:

Чему будет равно значение A[25] после выполнения фрагмента программы?
19p3 В программе используется одномерный целочисленный массив A с индексами от 1 до 25. Ниже представлен фрагмент программы, в котором...

Чему будут равны элементы этого массива после выполнения фрагмента программы?
В программе описан одномерный целочисленный массив A с индексами от 1 до 7. Ниже представлен фрагмент этой программы, в котором значения...

Чему равна сумма элементов массива после выполнения этого фрагмента программы?
Значения элементов двухмерного массива A задаются с помощью следующего фрагмента программы: for i:=1 to 100 do for k:=1 to 100 do ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.04.2014, 00:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Чему будет равно значение переменной s после выполнения следующей последовательности операторов?
s:=10; for i:=1 to 5 do s:=s+3*i; (В ответ введите число).

Каким будет значение переменной A после выполнения фрагмента программы?
Каким будет значение переменной A после выполнения фрагмента программы? A := 0; k := 5; r := 11; for i := k+1 to r-1 do A...

Чему будет равно значение переменной после выполнения фрагмента программы:
Z:=1; For i:=1 to 3 do Z:=z+1; Z:=z+1; End.

Чему будет равно значение переменной j после выполнения этого алгоритма?
22) Дан фрагмент программы, обрабатывающий массив А из 10 элементов: n := 10; for i:=1 tо n do A := i; j := 1; for i:=1 tо n-1 do ...

Чему будет равно значение переменной j после выполнения этого алгоритма?
22) Дан фрагмент программы, обрабатывающий массив А из 10 элементов: n := 10; for i:=1 tо n do A := i; j := 1; for i:=1 tо n-1...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru