|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 84
|
|
Фишки: Сначала нужно занять последнюю клетку, затем клетку перед ней и так далее18.08.2014, 18:47. Показов 5912. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N. На каждом ходе разрешено поставить фишку на клетку (если её там еще нет) или снять фишку с клетки (если она там есть). При этом, можно выбрать не любую клетку, а только клетку под номером 1 или клетку, следующую за самой первой фишкой.
Изначально полоска пуста. Требуется занять все клетки. Общую суть я понимаю. Сначала нужно занять последнюю клетку(поочередно расставляя и удаляя фишки), затем клетку перед ней и так далее. Вот только я никак не могу понять, как мне надо организовать программу. Буду благодарен за помощь.
0
|
|
| 18.08.2014, 18:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Собирание всех коней в одну клетку доски или количество коней, которые немогут прийти в даную клетку Игра. Игроки по очереди вычеркивают 1 или 2 или 3 клетки, следующие подряд. Проигрывает тот, кто вычеркнет последнюю клетку Создать запись в клетку ссылки на другую клетку, запись в клетку функции суммирования блока клеток |
|
13 / 12 / 5
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 150
|
|||
| 18.08.2014, 19:16 | |||
|
0
|
|||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 18.08.2014, 19:30 | |
|
MIcov15, Вы не правильно понимаете задание.
Вот более полный его вариант. Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N слева направо. Разрешено снимать или ставить фишку на клетку с номером 1 или на клетку, следующую за самой левой из установленных фишек. Изначально полоска пуста. Нужно разместить фишки во всех клетках. Программа получает на вход количество клеток в полоске N (1<=N<=10). Программа должна вывести последовательность номеров клеток, с которыми совершается действие. Если фишка снимается, то номер клетки должен выводиться со знаком минус. Количество действий не должно превышать 10^4. Если существует несколько возможных решений задачи, то разрешается вывести любое. Ввод 3 Вывод 1 2 -1 3 1
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 84
|
|
| 18.08.2014, 19:31 [ТС] | |
|
Так и есть. Нужно поставить фишку в первую клетку, затем во вторую, потом удалить фишку из первой клетки и поставить в третью, и так продолжать, пока не займем последнюю клетку. Потом делаем то же самое, но уже доходим до предпоследней клетки и так далее.
Задачу я, правда, уже решил, так что можно удалять тему. Прошу прощения за причиненные неудобства.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.03.2018
Сообщений: 20
|
|
| 24.06.2019, 18:08 | |
|
дайте код
0
|
|
| 24.06.2019, 18:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обнулить клетку начала хода, и перезаписать шашку в клетку конца хода. Заполнить каждую N-ю клетку в таблице (как по горизонтали, так и по вертикали)
Упорядочить массив: наименьший элемент, затем наибольший, затем наименьший из оставшихся, затем наибольший и так далее Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|