Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 104

Найти максимальный элемент матрицы и удалить строку и столбец, на пересечении которых он находится

03.09.2014, 17:24. Показов 4296. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Матрица A состоит из 7 строк и 9 столбцов.
Найти максимальный элемент и удалить строку и столбец, на пересечении которых он находится.Данные массива считать из текстового файла
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2014, 17:24
Ответы с готовыми решениями:

Исключить из матрицы строку и столбец на пересечении которых находится максимальный элемент.
Дан двумерный числовой массив. Исключить из него строку и столбец на пересечении которых находится максимальный элемент.

Исключить из матрицы строку и столбец, на пересечении которых находится максимальный элемент
Дан двумерный числовой массив. Исключив из него строку и столбец,на пересечении которых находится максимальный элемент.

Удалить строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится максимальный элемент
Сформировать матрицу 5*5 случайных целых чисел в диапазоне от -20 до 60. Напечатать матрицу. Найти максимальный элемент и удалить строку и...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
03.09.2014, 18:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Karsar123 как решение

Решение

Создаем файл input.txt в папке с программой примерно такого содержания
Code
1
2
3
4
5
6
7
   0   3  86  20  27  67  31  16  37
  42   8  47   7  84   5  29  91  36
  77  32  69  84  71  30  16  32  46
  24  82  27  48  14  87  28  77  97
  49  88  82   2  14  14  50   2  59
   0  77  65  77  70  55  20  68  59
  95  64  99  24  67  29   8  77  49
Программа
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
var f:text;
    m,n,i,j,imx,jmx:byte;
    a:array[1..7,1..9] of integer;
begin
assign(f,'input.txt');
reset(f);
m:=7;
n:=9;
writeln('Исходная матрица');
imx:=1;
jmx:=1;
for i:=1 to m do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    read(f,a[i,j]);
    write(a[i,j]:4);
    if a[i,j]>a[imx,jmx] then
     begin
      imx:=i;
      jmx:=j
     end;
   end;
  writeln
 end;
close(f);
writeln('Максимальный элеиент=',a[imx,jmx],' в строке ',imx,' в столбце ',jmx);
for i:=imx to m-1 do
for j:=1 to n do
a[i,j]:=a[i+1,j];
m:=m-1;
for j:=jmx to n-1 do
for i:=1 to m do
a[i,j]:=a[i,j+1];
n:=n-1;
writeln('Удаление строки ',imx,' столбца ',jmx);
for i:=1 to m do
 begin
  for j:=1 to n do
  write(a[i,j]:4);
  writeln
 end;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2014, 18:05
Помогаю со студенческими работами здесь

В матрице А размером 6х7 удалить столбец и строку, на пересечении которых находится максимальный элемент матрицы
В матрице А размером 6х7 удалить столбец и строку, на пересечении которых находится максимальный элемент матрицы

Найти строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится максимальный элемент матрицы; Сделать в Windo
Найти строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится максимальный элемент матрицы; Сделать в Windows Form Application...

Обнулить строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится её максимальный элемент
Привет,всем) Дана матрица размером mxn. Обнулить строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится её максимальный элемент. но...

Обнулить строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится её максимальный элемент
Не мог бы кто-нибудь помочь переписать такой код только для VBA пожалуйста Var x: Array of Integer; i,j,n,imax,jmax: Byte; ...

Обменять строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится ее максимальный элемент
Добрый вечер. Помогите пожалуйста как можно скорее сделать задачку по Assembler. Буду очень вам признателен! Задача: Задача. В матрице...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru