Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 4 / 3
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 13

Составить рекурсивный алгоритм

24.05.2010, 22:48. Показов 745. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить рекурсивный алгоритм, который выводит на экран приведенный правее узор.
Замечание. Центральная окружность радиуса R, на этой окружности симметрично располагаются 4 окружности радиуса R/2 каждая. На каждой из этих 4-х окружностях аналогичным образом строятся еще 4 и т.д. Рисование прекращается, если радиус последних становится меньше некоторого числа k. Рисование окружностей будем производить относительно центральной окружности с центром (x,y). Центр первой окружности – (x+R,y), второй – (x,y+R), третьей – (x-R,y), четвертой – (x,y-R).


поковырялся сам, но появилась такая проблема - при запуске программы выкидывает из паскаля. такое лишь при использовании графики.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
program zadan;
uses graph;
var gd, gm, r,x,y,k,d,a,b,z,c: integer;
    h: real;
    i:byte;
begin
 gd:=detect;
 writeln ('vvedite r');
 readln (r);
 writeln ('vvedite k');
 readln (k);
 x:=255;
 y:=255;
 a:=255;
 b:=255;
 c:=255;
 z:=255;
 initgraph (gd, gm, '');
 circle (x,y,r);
 closegraph;
 for i:= r downto k do
  begin
   gd:=detect;
   a:=a+r;
   b:=b+r;
   z:=z-r;
   c:=c-r;
   r:=trunc(r/2);
   circle (x,a,r);
  circle (b,y,r);
  circle (x,c,r);
  circle (c,y,r);
  readln;
  end;
 readln;
 closegraph;
end.
Миниатюры
Составить рекурсивный алгоритм  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.05.2010, 22:48
Ответы с готовыми решениями:

Составить рекурсивный алгоритм нахождения N-го числа Фибоначчи
Составить рекурсивный алгоритм нахождения N-го числа Фибоначчи: 0,1, 1,2,3,5,8.. то есть каждое последующее число равно сумме двух...

Составить рекурсивный алгоритм вычисления суммы элементов массива
Пожалуйста помогите составить алгоритм вычисления суммы элементов массива

Рекурсивный алгоритм:
Сколько символов "звездочка" будет напечатано на экране при выполнении вызова F(6)? ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.05.2010, 22:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать рекурсивный алгоритм: f(n)=1/(n+5)!
Напишите плизз весь код программки и модуля)) Разработать рекурсивный алгоритм и программу решения задачи, в которой вычислить :...

Необходимо разработать рекурсивный алгоритм.
Разработать рекурсивный алгоритм и программу решения задачи, в которой вычислить : f(n)=(1+n!)/n!. Исходные данные вводятся с клавиатуры....

Рекурсивный алгоритм поиска перестановок
Реализуйте рекурсивный алгоритм поиска перестановок

Кол-во делителей числа(рекурсивный алгоритм)
Подскажите хотя бы на словах как выглядит рекурсивный алгоритм поиска количества делителей числа

Разработать рекурсивный алгоритм и программу решения задачи
Разработать рекурсивный алгоритм и программу решения задачи, в которой вычислить: f(n)=1/(n+1)!. Исходные данные вводятся с клавиатуры....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru