|
1 / 1 / 5
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 8
|
|
Вывести через один элементы массива, начиная с первого18.10.2015, 19:40. Показов 2301. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Вывести через один элементы массива, начиная с первого.
В первой строке входного потока задано натуральное число N - количество элементов целочисленного массива (N < 1000). Во второй строке перечислены через пробел значения элементов массива Ai (-32000 < Ai < 32000). Пример входного файла (input.txt): 5 2 5 1 100 -930 Пример выходного файла (output.txt): 2 1 -930
0
|
|
| 18.10.2015, 19:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Процедура: все элементы массива, начиная с первого, сдвинуть вправо Два исходных массива объединить в один, включив элементы второго массива между K и (K+1) элементами первого массива. Вывести элементы матрицы, начиная из центра и против часовой стрелки, начиная идти направо |
|
CAPITAL OF ROCK!
1281 / 708 / 982
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 2,286
|
||||||
| 18.10.2015, 20:35 | ||||||
Сообщение было отмечено Asdfqwer как решение
Решение
1
|
||||||
| 18.10.2015, 20:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Произвести зеркальный разворот части элементов массива,начиная с первого элемента ии заканчивая элементом с наибольшим значением Выполнить циклический сдвиг всех элементов массива на один вправо начиная с последнего нулевого элемента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|