Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/65: Рейтинг темы: голосов - 65, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 73

Метод касательных

04.10.2010, 03:11. Показов 12508. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста зделать программу методом касательных.
задание звучит так : сделать программу на языке паскаль для вычисления на заданом отрезке корня уравнения f(x)=0 с точностью e=0,0001 методом касательных
sqrt(1-sqr(0,4))-arcsinx=0 интервал [o.3,0.9] всем спасибо!!!

Добавлено через 1 час 33 минуты
очень надо)

Добавлено через 2 часа 37 минут
Цитата Сообщение от Reaktor488 Посмотреть сообщение
sqrt(1-sqr(0,4))-arcsinx=0
ошибся sqrt(1-0.4*sqr(x))-arcsinx=0
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.10.2010, 03:11
Ответы с готовыми решениями:

Метод касательных
пожалуйста, если не сложно, "написать программу для вычисляния корня ф-ии f(x)=x^2-5" с выведением количества повторений

Метод КАСАТЕЛЬНЫХ
Напишите пожалуйста программу методом касательных илискиньте ссылку. Заранее СПАСИБО

Метод касательных
задание: решить уравнение методом Касательных X^2-15. эх зачет хочу) отчислят же)

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
04.10.2010, 07:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
uses Crt;
var
x,a,b,e: double;
function f1(z: double): double; {Основная функция}
begin
f1:=sqrt(1-0.4*sqr(x))-arctan(x/sqrt(1-x*x));
end;
function f2(z:double): double; {Производная от основной функции}
begin
f2:=;{вычислишь и впишешь}
end;
begin
Clrscr;
a:=0.3;b:=0.9;
e:=0.0001;
clrscr;
if f1(a)*f2(a)>0 then x:=a
else x:=b;
while abs(f1(x))>e do
   begin
     x:=x-f1(x)/f2(x);
   end;
Writeln (' В интервале от ',a:0:1,' до ',b:0:1,' с погрешностью ',e:0:4);
Writeln ('x=',x:0:5,' f(x)=',f1(x):0:5);
Readln
end.
4
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 73
04.10.2010, 08:12  [ТС]
спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.10.2010, 08:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Метод касательных
Помогите решить задачу: Найти корень уравнения 9.23*Ln(x+8.67)+55.03=0 на отрезке от A=-4.33 до B=-8.67 eps:0.042 методом...

Метод касательных в паскале
Найти решение уравнения на заданном интервале с точностью \varepsilon ={10}^{-5}. Итервал arcsin(2x)+1-{x}^{2}=0.Необходимо создать...

Метод Ньютона (касательных)
На Паскале Решить уравнение x3+3х2-24x-10=0 методом Ньютона (касательных) c точностью Е=10-9

Нужно реализовать метод хорд и касательных для нахождения корней уравнения
Нужно реализовать метод хорд и касательных для нахождения корней уравнения. По ходу решиения этой задачи, необходимо брать производную...

Методом касательных
e^x-x^2=0 пишу задание в паскале пишет ошибку Ожидалось имя процедуры или функции program KAS; uses crt; var x0,x1,e:real; begin...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru