|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 15
|
|
Написание программы игры "Угадай число"22.11.2010, 12:42. Показов 4742. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Написать программу игры "Угадай число". Правила игры следующие: Играют двое, один задумывает число, второй-угадывает. На каждом шаге угадывающий делает предположение, а задумавший число - говорит сколько цифр числа угаданы и сколько из этих цифр занимают правильные позиции в числе. Например если задумано число 725 и выдвинуто предположение, что задумано число 523, то считается угаданным две цифры (5 и 2) и одна из них (2) занимает верную позицию.
Рекомендуемый вид экрана во время работы программы приведен ниже: Компьютер задумал трехзначное число. Вы должны его отгадать. После очередного числа вам будет сообщено, сколько цифр угадано и сколько из них находятся на своих местах. После ввода нажмите <Enter> Для завершения игры нажмите <Esc> ИТОГ РАБОТЫ: Ваш вариант: 123. Угадано:0. На своих местах:0. Ваш вариант: 436. Угадано:1. На своих местах:0. Ваш вариант: 654. Угадано:2. На своих местах:2. Ваш вариант: 657. Угадано:2. На своих местах:2. Ваш вариант: 658. Угадано:3. На своих местах:3. ***ВЫ УГАДАЛИ!*** Нажмите <Enter> для завершения
0
|
|
| 22.11.2010, 12:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Составить программу игры "угадай число", используя оператор с постусловием
|
|
71 / 57 / 34
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 197
|
||||||
| 22.11.2010, 14:17 | ||||||
Сообщение было отмечено Irena696 как решение
Решение
0
|
||||||
| 22.11.2010, 14:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Повтор игры "Угадай число" Написание игры "Угадай число" Написание Игры угадай слово Написать программу игры "Угадай число". Правила игры следующие. Играют двое. Один задумывает число, второй — угадывает. На каждом шаге угадывающий дел Создание игры угадай число Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|