С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 104

Алгоритм волны. Проход конем шахматной доски.

03.12.2010, 23:04. Показов 2414. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть небольшая проблемка в программе - выводит неправильно шоги коня, нарисовано все правильно - а вот выводит неверно...не могу разобраться почему - преподаватель говорил что-то о условиях else, но где их конкретно писать я так и не понял...просьба помочь
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
program lab;
 
uses
 crt;
type
 tBoard=array [0..11,0..11] of integer;
 tWay=array [1..122,1..2] of integer;
 
procedure create(var board:tBoard);
 var
  i,j:integer;
 begin
  for i:=0 to 11 do
   begin
    for j:=0 to 1 do
     begin
      board[j,i]:=-1;
      board[i,j]:=-1;
     end;
    for j:=10 to 11 do
     begin
      board[j,i]:=-1;
      board[i,j]:=-1;
     end
   end;
 end;
 
procedure enter(var x,y:integer);
 begin
  writeln('enter the coordinates');
  readln(x,y);
  while (x<1) or (x>8) or (y<1) or (y>8) do
   begin
    writeln('illegal coordinates');
    writeln;
    writeln('enter coordinates again');
    readln(x,y);
   end;
  x:=x+1;
  y:=y+1;
 end;
 
procedure wall(var board:tBoard);
 var
  x,y:integer;
 begin
  clrscr;
  writeln('now you should enter the coordinate of the cut filds');
  repeat
   begin
    enter(x,y);
    board[x,y]:=-1;
    clrscr;
    writeln('if it''s all, click esc, else click any other button');
   end
  until readkey=#27;
 end;
 
procedure paint (board:tBoard);
 var
  i,j:integer;
 begin
  for i:=2 to 9 do
   begin
    for j:=2 to 9 do
     begin
      case board[i,j] of
       -1:    write(' # ');
       0:     write(' . ');
      end;
     end;
    writeln
   end
 end;
 
procedure paint2 (board:tBoard; startX,startY,finishX,finishY:integer);
 var
  i,j:integer;
 begin
  for i:=2 to 9 do
   begin
    for j:=2 to 9 do
     begin
      if (i=startX) and (j=startY) then
       write(' s ')
      else
       begin
        if (i=finishX) and (j=finishY) then
         write(' f ')
        else
         case board[i,j] of
          -1:    write(' # ');
          32000: write(' * ');
          else   write(' . ');
         end;
       end;
     end;
    writeln
   end
 end;
 
 
procedure wave(var board:tBoard; startx,starty,finishx,finishy:integer);
 var
  k,x,y:integer;
  flag:boolean;
 begin
  board[startX,startY]:=1;
  k:=1;
  flag:=true;
  while flag do
   begin
    flag:=false;
     for x:=2 to 9 do
      for y:=2 to 9 do
       if board[x,y]=k then
        begin
         if board[x+1,y+2]=0 then
          begin
           board[x+1,y+2]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x+2,y+1]=0 then
          begin
           board[x+2,y+1]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x+2,y-1]=0 then
          begin
           board[x+2,y-1]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x+1,y-2]=0 then
          begin
           board[x+1,y-2]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x-1,y-2]=0 then
          begin
           board[x-1,y-2]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x-2,y-1]=0 then
          begin
           board[x-2,y-1]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x-2,y+1]=0 then
          begin
           board[x-2,y+1]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
         if board[x-1,y+2]=0 then
          begin
           board[x-1,y+2]:=k+1;
           flag:=true;
          end;
        end;
       if board[finishx,finishy]>0 then
        flag:=false
       else
        k:=k+1
   end
 end;
 
procedure toWay(var board:tBoard; var Way:tWay; x,y:integer; var Step,k:integer);
 begin
  way[step,1]:=x;
  way[step,2]:=y;
  step:=step+1;
  k:=k-1;
  Board[x,y]:=32000;
 end;
 
procedure path(finishX,finishY:integer; var board:tBoard; var Way:tWay);
 var
  step,k,x,y:integer;
 begin
  step:=1;
  way[step,1]:=finishX;
  way[step,2]:=finishY;
  k:=board[finishX,finishY]-1;
  x:=finishX;
  y:=finishY;
  while k>0 do
   begin
    if board[x+1,y+2]=k then
     begin
      x:=x+1;
      y:=y+2;
      toWay(board,Way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x+2,y+1]=k then
     begin
      x:=x+2;
      y:=y+1;
      toWay(board,Way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x+2,y-1]=k then
     begin
      x:=x+2;
      y:=y-1;
      toWay(board,way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x+1,y-2]=k then
     begin
      x:=x+1;
      y:=y-2;
      toWay(board,Way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x-1,y-2]=k then
     begin
      x:=x-1;
      y:=y-2;
      toWay(board,way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x-2,y-1]=k then
     begin
      x:=x-2;
      y:=y-1;
      toWay(board,way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x-2,y+1]=k then
     begin
      x:=x-2;
      y:=y+1;
      toWay(board,way,x,y,step,k);
     end;
    if board[x-1,y+2]=k then
     begin
      x:=x-1;
      y:=y+2;
      toWay(board,way,x,y,step,k);
     end;
   end
 end;
 
var
 board:tBoard;
 way:tway;
 startx,starty,finishx,finishy:integer;
 i,f,j:integer;
begin
 create(board);
 clrscr;
 wall(board);
 clrscr;
 writeln('now you should enter the coordinates of beginning of the path');
 enter(startx,starty);
 while board[startx,starty]=-1 do
  begin
   writeln('you have chosen the cut field, try again');
   writeln;
   enter(startx,starty);
  end;
 clrscr;
 writeln('now you should enter the coordinates of endinging of the path');
 enter(finishx,finishy);
 while board[finishx,finishy]=-1 do
  begin
   writeln('you have chosen the cut field, try again');
   writeln;
   enter(finishx,finishy);
  end;
 clrscr;
 writeln('the board has the form:');
 writeln;
 paint(board);
 writeln;
 writeln('for searching the pass click enter');
 readln;
 wave(board,startx,starty,finishx,finishy);
 clrscr;
 if board[finishX,finishY]>0 then
  begin
   path(finishx,finishy,board,way);
   paint2(board,startX,startY,finishX,finishY);
   writeln('sequence of moves:');
   i:=122;
   while way[i,1]=0 do
    i:=i-1;
   f:=1;
   for j:=i downto 1 do
    begin
     writeln('step ',f,': (',way[j,1],',',way[j,2],')');
     f:=f+1
    end
  end
 else
  writeln('mission impossible, sorry');
 
 readln
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.12.2010, 23:04
Ответы с готовыми решениями:

Обход конем шахматной доски
Шахматный конь находится в левом верхнем углу шахматной доски размером NxM клеток. Составить алгоритм поиска маршрута коня, который...

Создать программу для обхода конем шахматной доски доски размерности 15х15
Создать программу для обхода конем шахматной доски доски размерности 15х15.

Составить программу обхода шахматным конем шахматной доски по всем клеткам
Составить программу обхода шахматным конем шахматной доски по всем клеткам, не побывав на каждой клетке дважды

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 104
06.12.2010, 17:32  [ТС]
Никто не может помочь?
0
Фрилансер
 Аватар для Black Fregat
3709 / 2082 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
08.12.2010, 01:48
1) После строки 181 увеличить Step на 1 - иначе финишная точка в пути будет затерта
2) В строке 285 числа из массива просто уменьшать на 1
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 104
08.12.2010, 22:49  [ТС]
огромное спасибо)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.12.2010, 22:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Обойти шахматным конем все клетки шахматной доски, побывав на каждой клетке по одному разу
Здравствуйте, помогите пожалуйста Рекурсия, нужно обойти шахматным конем все клетки шахматной доски, побывав на каждой клетке по одному...

Упростить алгоритм определения координаты клетки шахматной доски по клику мыши
у меня это выглядит и работает так: procedure MouseDown(x,y,mb: integer); begin if (x&lt;11) or (x&gt;651) then exit;...

Реализовать рекурсивный алгоритм обхода шахматной доски конём
Помогите пожалуйста с такой задачей: Дана свободная от фигур шахматная доска размером 6*6 клеток.Требуется реализовать рекурсивный...

Нужно написать обход шахматной доски конем. На одну позицию можно стать один раз. Обеспечить алгоритм бектрекингу
Добрый вечер! очень прошу помогите реализовать программу на с \ с + +.

Обход конём шахматной доски
Приветствую всех форумчан! Нужно решить задачу: обойти конём шахматное поле размером n*n (n&lt;=8), побывав на каждой клетке не более...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru