Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 7

Написание игры "Гонки"

28.12.2010, 20:13. Показов 4107. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите написать простенькую игру гонки, я пробую но нечего толкового не выходит,
подскажиде хоть чтото!
заранее спасибо!
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
uses crt,graph;
var gd,gm,x,y,r,c,z:integer;
 
procedure Krug(x,y,r,c:integer);
 
begin
line(100,400-z,100,-5000-z);
line(300,400-z,300,-5000-z);
line(100,-300-z,230,-300-z);
line(170,-500-z,300,-500-z);
line(100,-700-z,250,-700-z);
line(100,-1000-z,200,-1000-z);
line(250,-1000-z,300,-1000-z);
line(100,-1400-z,150,-1400-z);
line(200,-1400-z,300,-1400-z);
 
line(100,-1800-z,230,-1800-z);
line(170,-2300-z,300,-2300-z);
line(100,-2700-z,250,-2700-z);
line(100,-3000-z,200,-3000-z);
line(250,-3000-z,300,-3000-z);
line(100,-3700-z,150,-3700-z);
line(200,-3700-z,300,-3700-z);
Setcolor(c);
Circle(x,y,r);
setfillstyle(1,c);
floodfill(x,y,c);
end;
procedure Dviz(x,y,r,c,xmx,ymx:integer);
var x1,y1:integer;
    k:char;
    move:boolean;
 
begin
move:=true;
 
repeat
if keypressed then
  begin
    k:=readkey;
    if k=#80 then
      begin
        c:=13;
        y1:=y;
        x1:=x;
        y:=y;
        z:=z+10;
        move:=true;
        if y>ymx-r then y:=y1;
      end;
    if k=#72 then
      begin
        c:=13;
        y1:=y;
        x1:=x;
        y:=y;
        z:=z-10;
        move:=true;
        if y<r then y:=y1;
      end;
    if k=#77 then
      begin
        c:=13;
        y1:=y;
        x1:=x;
        x:=x+20;
        move:=true;
        if x>xmx-r then x:=x1;
      end;
    if k=#75 then
      begin
        c:=13;
        y1:=y;
        x1:=x;
        x:=x-20;
        move:=true;
       if x<r then x:=x1;
      end;
      if r=z then
      begin
      c:=13;
      y1:=y;
      x1:=x;
      y:=y;
      x:=x;
      end;
 
  end;
if move then
  begin
   Krug(x1,y1,r,c);
   cleardevice;
   Krug(x,y,r,c);
   move:=false;
  end;
until k=#27;{Esc- exit}
end;
begin
randomize;
gd:=detect;
Initgraph(gd,gm,'');
OutTextXY(200,20,'Uprawlenye strelkami,  Vyhod-Esc');
OutTextXY(200,40,'         Press Enter...');
readln;
r:=10;
x:=200;
y:=300;
c:=12;
Krug(x,y,r,c);{}
Dviz(x,y,r,c,getmaxX,getmaxY);{}
closegraph
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.12.2010, 20:13
Ответы с готовыми решениями:

Написание игры.
Здраствуйте! Нужна помощь в написании игры на ТурбоПаскале. В игруху нужно вписать пушку, которая будет двигатся по окружности, но у меня...

Написание игры Рулетка
Пользователь «играет в рулетку». Он вводит целое число от 0 до 36. Компьютер запускает рулетку - случайным образом меняет это число,...

Возможно ли написание игры без использования класса
Вобщем это мой первый проект. До этого вобще не чего не писал. Возможно ли написание данной программы без изпользования класса(ниже приведу...

2
5 / 5 / 1
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 72
28.12.2010, 22:19
Иди в delphi. Там проще и интересней.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 7
29.12.2010, 01:20  [ТС]
мну нужно а паскале!
но спасибо за совет
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.12.2010, 01:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработка игры гонки на Delphi
Уважаемые пользователи, уже ,наверное, много вопросов было на эту тему, но все же, у меня есть игра ГОНКИ (Скачал из интернета исходник...

Игры FPS или гонки нативные на Linux
Хай, Подскажите пожалуйста интересные, нативные игры fps или гонки, на Linux. Без &quot;wine&quot;. Заранее спасибо)))

Релиз игры Insane Monster Truck Racing, гонки для ПК
Сделали игрушку, раздаем бесплатно. Фидбек приветствуется! 1. Название игры: Insane Monster Truck Racing 2. Название команды:...

Скрестить CMD и Gui (идея для игры (гонки) - перед игрой - временно подменять папки - Одна машина на другую
Привет Ребят. В cmd я хоть чуть чуть понимаю. А вот в таких языках как C++ , C# , Java , Pyton и подобные - полный ноль. Вот...

Как применить потоки для игры "Гонки кнопок"
Написал нижеприведённый код. Компилятор не ругается. Программа тоже (хотя тормозит при закрытии). Суть программы: 3 движущихся кнопки в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru