|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 90
|
||||||
Как применить потоки для игры "Гонки кнопок"22.02.2012, 16:01. Показов 4747. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Написал нижеприведённый код. Компилятор не ругается. Программа тоже (хотя тормозит при закрытии).
Суть программы: 3 движущихся кнопки в потоках. Кликаем на Start для запуска. В результате движется только 1ая кнопка. В пошаговом режиме видно что цикл while выполняется только для 2ой кнопки (странно - почему тогда движется только первая?)
0
|
||||||
| 22.02.2012, 16:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Релиз игры Insane Monster Truck Racing, гонки для ПК Как правильнее применить потоки Игра в гонки (потоки) |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 22.02.2012, 16:37 | ||||||
|
Ого! Не в обиду будет сказано, но ваш стиль написания кода называется "китайский" - это когда один и тот же код копируют по 100 раз, меняя в нем лишь имя одной-двух переменных.
Проблема у вас в том, что по сути дела выполняется только один поток, который первым успел захватить вызов Invoke и подрубить бесконечный цикл в основном потоке. Остальные в это время не могут вызвать Invoke, так как основной поток уже занят циклом. Бесконечным. Для решения проблемы перенесите цикл и блокировку потока в метод, который выполняется в потоке, а в методе Movement оставьте только смещение кнопки. Типа того:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 90
|
|
| 22.02.2012, 18:01 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. Ваш код работает как нужно. Я принципиально не пойму в чём разница...
Насчёт китайского - я только начинающий программист и пока не вижу другого способа написания программы. Приведённый Вами код - тот же что и у меня с перестановкой 2ух строчек.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 22.02.2012, 18:09 | |||||||||||
|
Ну вот примерно как можно избежать китайского кода (вообще слышал, что называют его индусским или быдлокодом
).
Насчёт:
Добавлено через 2 минуты Апдейт, поправил код.
2
|
|||||||||||
|
2773 / 2073 / 386
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 7,820
|
|
| 22.02.2012, 18:16 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Нате вот, посмейтесь )
http://lurkmore.to/%D0%98%D0%B... 0%BE%D0%B4 http://lurkmore.to/%D0%91%D1%8... 0%B5%D1%80
6
|
|
| 22.02.2012, 18:54 | |
|
0
|
|
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
||||||
| 24.02.2012, 05:09 | ||||||
|
держи студент :-)
3
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 26
|
||||||
| 05.06.2016, 10:41 | ||||||
|
агерон, Добрый день. А подскажите, как завершить потоки при окончании пути одной из кнопок?
0
|
||||||
| 05.06.2016, 10:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
"Гонки кнопок". Как выделить поток под отдельную кнопку и как им управлять Скрестить CMD и Gui (идея для игры (гонки) - перед игрой - временно подменять папки - Одна машина на другую Разработка игры гонки на Delphi Игры FPS или гонки нативные на Linux Добавление кнопок в готовый плагин для игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|