Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
 Аватар для xamelione25
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860

Ошибка в коде - неправильно считает программа. Решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона

10.01.2019, 11:25. Показов 980. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я по ссылке http://www.teh nari.ru/f41/t79111/ нашел код как пример (пост №2). Сделал по аналогии, только со своими функциями. Не понимаю в чем ошибка, но у меня программа неправильно считает.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Const
 e=0.0001;
Var
 x_old, x_new, y, z:real;
 
Function Fun_1(x:real):real;
begin
 Fun_1:=(2*sqrt(5/(1-x)))+x-1;
end;
 
Function Fun_2(x:real):real;
begin
 Fun_2:=(-2*sqrt(5/(1-x)))+x-1;
end;
 
Function Der_1(x:real):real;
begin
 Der_1:=sqrt(5)*power((1/(1-x)), (3/2))+1;
end;
 
Function Der_2(x:real):real;
begin
 Der_2:=1-sqrt(5)*power((1/(1-x)), (3/2));
end;
 
Begin    
 x_old:=-1.5;
 Repeat
  z:=x_old;
  x_new:=x_old-Fun_1(x_old)/Der_1(x_old);
  x_old:=x_new;
 Until Abs(x_old-z)<e;
 y:=-Sqrt(5*(1-x_old));
 Writeln('x1= ',x_old:0:5);
 Writeln('y1= ',y:0:5);
 Writeln;
 x_old:=1.5;
 Repeat
  z:=x_old;
  x_new:=x_old-Fun_2(x_old)/Der_2(x_old);
  x_old:=x_new;
 Until Abs(x_old-z)<e;
 y:=Sqrt(5*(1-x_old));
 Writeln('x2= ',x_old:0:5);
 Writeln('y2= ',y:0:5);
 Readln;
End.
Миниатюры
Ошибка в коде - неправильно считает программа. Решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона   Ошибка в коде - неправильно считает программа. Решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.01.2019, 11:25
Ответы с готовыми решениями:

Решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона
Решить систему методом Ньютона с точностью ε= 0,00001. x=tg(xy)=x2 y=0.5*x2+2*y2=1 Написать программу. В маткаде. Ответы...

решение нелинейных уравнений методом ньютона
Найти корень уравнения 0.1*x2-x*ln x=0 с точностью е, корень уравнения находится на отрезке (1, 2), используя метод Ньютона. На печать...

Решение нелинейных уравнений методом Ньютона
решить методом касательных(метод ньютона). на промежутке (1;3) 2*(ln(x))^2+6*ln(x)-5

2
 Аватар для xamelione25
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
10.01.2019, 15:46  [ТС]
Ошибка на 50% ликвидирована ....корни стали правильно считаться (там была ошибка в выражении игрика из одного уравнения в другое.....), но проблема с тем что у меня не выбиваются второй икс и игрик - остались.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Const
 e=0.001;
Var
 x_old, x_new, y, z:real;
 
Function Fun_1(var x:real):real;
begin
 Fun_1:=(2*sqrt(5*(1-x)))+x-1;
end;
 
Function Fun_2(var x:real):real;
begin
 Fun_2:=(-2*sqrt(5*(1-x)))+x-1;
end;
 
Function Der_1(var x:real):real;
begin
 Der_1:=1-sqrt(5/(1-x));
end;
 
Function Der_2(var x:real):real;
begin
 Der_2:=sqrt(5/(1-x))+1;
end;
 
Begin    
 x_old:=-20;
 Repeat
  z:=x_old;
  x_new:=x_old-Fun_1(x_old)/Der_1(x_old);
  x_old:=x_new;
 Until Abs(x_old-z)<e;
 y:=-Sqrt(5*(1-x_old));
 Writeln('x1= ',x_old:0:5);
 Writeln('y1= ',y:0:5);
 Writeln;
 x_old:=20;
 Repeat
  z:=x_old;
  x_new:=x_old-Fun_2(x_old)/Der_2(x_old);
  x_old:=x_new;
 Until Abs(x_old-z)<e;
 y:=Sqrt(5*(1-x_old));
 Writeln('x2= ',x_old:0:5);
 Writeln('y2= ',y:0:5);
 Readln;
End.
Миниатюры
Ошибка в коде - неправильно считает программа. Решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона  
0
 Аватар для xamelione25
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
10.01.2019, 18:25  [ТС]
Не пойму почему но программа просто не хочет обращать внимание на строки 40-50
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
Const
 e=0.001;
Var
 x1_old, x1_new, y1, z1, x2_old, x2_new, y2, z2:real;
 
Function Fun_1(var x:real):real;
begin
 Fun_1:=(2*sqrt(5*(1-x)))+x-1;
end;
 
Function Fun_2(var x:real):real;
begin
 Fun_2:=(-2*sqrt(5*(1-x)))+x-1;
end;
 
Function Der_1(var x:real):real;
begin
 Der_1:=1-sqrt(5/(1-x));
end;
 
Function Der_2(var x:real):real;
begin
 Der_2:=sqrt(5/(1-x))+1;
end;
 
Begin    
 x1_old:=-20;
 begin
 Repeat
  z1:=x1_old;
  x1_new:=x1_old-Fun_1(x1_old)/Der_1(x1_old);
  x1_old:=x1_new;
 Until Abs(x1_old-z1)<e;
 y1:=-Sqrt(5*(1-x1_old));
 Writeln('x1= ',x1_old:0:5);
 Writeln('y1= ',y1:0:5);
 Writeln;
 end;
 
 begin
 Repeat
  z2:=x2_old;
  x2_new:=x2_old-Fun_2(x2_old)/Der_2(x2_old);
  x2_old:=x2_new;
 Until Abs(x2_old-z2)<e;
 y2:=Sqrt(5*(1-x2_old));
 Writeln('x2= ',x2_old:0:5);
 Writeln('y2= ',y2:0:5);
 Readln;
 end;
End.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.01.2019, 18:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение нелинейных уравнений методом Ньютона.
проверьте пожалуйста. непойму в чем ошибка program zadacha; uses Crt; var x0,x1,a,b,e:real; iteraz:integer; function...

Решение нелинейных уравнений методом Ньютона
Помогите...плиз...очень...очень...нужно..... уравнение: 2xsinx-cosx=0; Отрезок, содержащий корень: ; Точное значение корня: 0.6533

Решение нелинейных уравнений методом Ньютона
Помогите решить 0,1sin(x)+x^2-1=0 С точностью Е=10^-4 Интервал изоляции Зарание спасибо!

Решение систем нелинейных уравнений методом Ньютона.
ВОт короче такое дело. НУжна прога которая решает систему нелинейных уравнений методом Ньютона. ПРога есть. ВОт: program...

Системы нелинейных алгебраических уравнений модифицированным методом Ньютона
Помогите решить пожалуйста


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru