Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2019
Сообщений: 23

Программа, реализующая стек

18.02.2020, 13:15. Показов 6812. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать программу, реализующую стек в виде динамической структуры данных. Информационной частью элемента стека является символ. В программе создать меню с выбором выполняемой операции: запись в стек, чтение из стека, проверка стека на пустоту, обнуление стека, просмотр стека, выход из программы.
Есть кусочек программы, в которой что-то явно не так(т.к при вводе программа падает). Ткните носом, пожалуйста.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
Program Stek;
type
  Tinf=integer;
  List=^TList;
  TList=record 
    data:TInf;  
    next:List;
  end;
 
{Процедура добавляющая элемент в стек}
procedure AddElem(var stek1:List;znach1:TInf);
var
  tmp:List;
begin
  tmp^.next:=stek1;
  tmp^.data:=znach1; 
  stek1:=tmp; 
end;
 
{Процедура вывода стека}
procedure Print(stek1:List);
begin
  if stek1=nil then {проверка на пустоту стека}
  begin
    writeln('Стек пуст.');
    exit;
  end;
  while stek1<>nil do 
  begin   
    Write(stek1^.data, ' ');
    stek1:=stek1^.next  
  end;
end;
 
var
  Stk,
  tmpl:List;
  znach:Tinf; 
  ch:char;
  f:text;
  k:integer;
 
begin
    Stk:=nil;
    k := 1;
    repeat
    Write('Программа для работы со ');
    Writeln('стеком.');
    Writeln('Выберите желаемое действие:');
    Writeln('1) Добавить элемент.');
    Writeln('2) Вывод стека.');
    Writeln('3) Проверка стека на пустоту');
    Writeln('4) ');
    Writeln('5) Выход.');
    writeln;
    readln(ch);
    case ch of 
      '1':begin
            write('Введите значение добавляемого элемента: ');
            readln(znach); 
            AddElem(Stk,znach);
          end;
      '2':begin
            Print(Stk); 
          end;
      '3':begin
          
          end;
      '4':begin
            
            readln(znach); 
          end;
      
    end;
  until ch='5';
end.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.02.2020, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Программа реализующая данный интерационный процесс
Помогите На одном из языков программирования высокого уровня (желательно Паскаль для меня) написать программу, реализующую данный...

Программа реализующая данный интерационный процесс
На Паскаль написать программу, реализующую данный интерационный процесс: Бесконечным произведение Эйлера функции синуса. Заранее спасибо!

Паскаль(программа реализующая треугольник паскаля)
помогите пожалуста. нужно написать программу реализующую треугольник паскаля 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 1...

4
 Аватар для mr-Crocodile
3053 / 1672 / 657
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 5,380
18.02.2020, 15:47
Цитата Сообщение от Notralore Посмотреть сообщение
Информационной частью элемента стека является символ.
а в коде - integer:
Цитата Сообщение от Notralore Посмотреть сообщение
Pascal
1
Tinf=integer;
но проблема не в этом, а в том, как ты добавляешь.
запомни. Если есть указатели, то нужно обязательно выделять память (см. процедуру New( ))

в твоём случае я бы написал процедуру, например, так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
{Процедура добавляющая элемент в стек}
procedure AddElem(var stek1:List;znach1:TInf);
var
  tmp:List;
begin
  New(tmp);
  tmp^.next:=stek1;
  tmp^.data:=znach1; 
  stek1:=tmp; 
end;
ну и раз выделил память, то неплохо бы было бы в конце её освободить (см. Dispose() )

ну и в процедуре Print я бы так написал:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
{Процедура вывода стека}
procedure Print(stek1:List);
var  tmp:List;
begin
  if stek1=nil then {проверка на пустоту стека}
    writeln('Стек пуст.')
  else begin
    tmp:=stek1;
    while tmp<>nil do begin   
       Write(tmp^.data, ' ');
       tmp:=tmp^.next  
    end;
  end;
end;
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2019
Сообщений: 23
18.02.2020, 19:56  [ТС]
Ооо, большое спасибо за помощь.) Я стал чуть ближе к разгадке.

Добавлено через 31 минуту
А какую процедуру сделать чтобы очистить стек?
0
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
19.02.2020, 06:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено Notralore как решение

Решение

Во-первых, если пишем на английском, то хотя бы смотрим в переводчик!
Стек — по английски «Stack».

Во-вторых, заголовок программы „program [имя программы]“ ни кому не нужен.

В-третьих, обычно над стеком определены две операции:
push — толкнуть значение в стек (поместить в стек)
pop — вытолкнуть из стека (получить элемент из вершины стека и удалить его)

Иногда ещё используют top — получение верхнего элемента стека без его удаления.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
type
  tInf = Integer;
  tStack = ^pStack;
  pStack = record 
    data : tInf;  
    next : tStack;
  end;
 
{Процедура добавляющая элемент в стек}
procedure Push(var Stack : tStack; data : tInf);
var
  tmp : tStack;
begin
  New(tmp);
  tmp^.next := stack;
  tmp^.data := data;
  stack := tmp; 
end;
 
function Pop(var Stack : tStack) : tInf;
var
  Res : tInf;
  Tmp : tStack;
begin
  if Stack <> nil then
    begin
      Tmp := Stack;
      Stack := Stack^.next;
      Res := Tmp^.data;
      Dispose(Tmp);
    end;
  Pop := Res;
end;
 
{Процедура вывода стека}
procedure Print(Stack : tStack);
var
  tmp : tStack;
begin
  if Stack = nil then {проверка на пустоту стека}
    WriteLn('Стек пуст.')
  else
    begin
      tmp := Stack;
      while tmp <> nil do
        begin
          Write(tmp^.data, ' ');
          tmp := tmp^.next;
        end;
      WriteLn;
    end;
  WriteLn;
end;
 
procedure addToStack(var Stack : tStack);
var
  data : tInf;
begin
  Write('Введите значение добавляемого элемента: '); ReadLn(data); 
  Push(Stack, data);
  WriteLn;
end;
 
procedure clearStack(var Stack : tStack);
begin
  while Stack <> nil do
    Pop(Stack);
end;
 
var
  Stack : tStack;
  ch : char;
 
begin
  Stack := nil;
  repeat
    Write('Программа для работы со ');
    Writeln('стеком.');
    Writeln('Выберите желаемое действие:');
    Writeln('1) Добавить элемент.');
    Writeln('2) Вывод стека.');
    Writeln('3) Проверка стека на пустоту');
    Writeln('4) Очистить стек');
    Writeln('5) Выход.');
    writeln;
    readln(ch);
    
    case ch of 
      '1' : addToStack(Stack);
      '2' : Print(Stack); 
      '3' : WriteLn('Стек пуст = ', Stack=nil);
      '4' : clearStack(Stack);
    end; {case ch}
    
  until ch='5';
  
  clearStack(Stack);
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2019
Сообщений: 23
20.02.2020, 21:41  [ТС]
Первые два пункта можно было не объяснять Транслит и просто так введённый заголовок.)
За остальное - огромное спасибо, не знаю что бы делал без вас.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.02.2020, 21:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа, реализующая алгоритм вычисления суммы данного ряда
Составьте программу, реализующую алгоритм вычисления суммы данного ряда. Записать результат работы программы при заданном значении...

Программа, реализующая алгоритм вычисления суммы данного ряда
Составьте программу, реализующую алгоритм вычисления суммы данного ряда. Записать результат работы...

Программа реализующая ввод координат 3-х точек и результат попадания их в выделенные области
помогите с задачей.

Программа реализующая алгоритм шифрования
Напишите программу, реализующую алгоритм шифрования с помощью шифра с использованием восьмибуквенного кодового слова (например, можно...

Программа реализующая ввод координат 3х точек и результат попадания их в выделенные области
Помогите буду очень признателен..


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru