Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 11

Есть стек с последовательностью больших и малых символов

25.05.2009, 22:24. Показов 701. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать программу,срочно нужно:
"Есть стек с последовательностью больших и малых символов.Большие записать в второй, малие- в третий."
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.05.2009, 22:24
Ответы с готовыми решениями:

Найти количество малых, больших букв и других символов
Дана строка. Найти в ней количество малых букв, количество заглавных букв, количество других символов. Спасибо за внимание!

Дана строка символов. Определить, каких букв больше в этом тексте, больших латинских букв или малых
Дана строка символов. Определить, каких букв больше в этом тексте, больших латинских букв или малых. (через множества нужно сделать...

Дан стек символов. Преобразовать стек, оставив в нем из группы подряд идущих символов только один
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Grids,...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 11
27.05.2009, 00:13  [ТС]
А вот и ответ (код программи)


program _Stacku_Dunami4ni_Vubory_Liter;
uses Crt;
type
posel=^lanka;
element=char;
lanka = record
peosel;
el:element;
end;
stack=posel;

var
stk1,stk2,stk3:stack;
x,y,g:element;
p,pr,pr2osel;
r:byte;
i,n:integer;

procedure In_Stack_D(var stk:stack; elt:element);
var posel;
begin
new(p);
p^.pe:=stk;
stk:=p;
p^.el:=elt;
end;

procedure PRNT_Stk_D(var stk:stack);
var posel;
begin
if stk=nil then
else
begin
writeln;
write('STACK1 mistut: ');
p:=stk;
while p<> nil do
begin
write(p^.el,' ');
p:=p^.pe;
end;
end;
end;

procedure PRNT_1(var stk:stack);
var posel;
begin
p:=stk^.pe;
write('<< STACK2 skladaetsja >>: ');
for i:=1 to n do
begin
g:=p^.el;
if (g='q') or (g='w') or (g='e') or (g='r')
or (g='t') or (g='y') or (g='u') or (g='i')
or (g='o') or (g='p') or (g='a') or (g='s')
or (g='d') or (g='f') or (g='g') or (g='h')
or (g='j') or (g='k') or (g='l') or (g='z')
or (g='x') or (g='c') or (g='v') or (g='b')
or (g='n') or (g='m')
then
begin
writeln(g,' ');
In_Stack_D(stk1,g);
p:=p^.pe;
end
else
p:=p^.pe;
end;
end;

procedure PRNT_2(var stk:stack);
var posel;
begin
write('<< STACK3 skladaetsja >>: ');
p:=stk^.pe;
for i:=1 to n do
begin
g:=p^.el;
if (g='Q') or (g='W') or (g='E') or (g='R')
or (g='T') or (g='Y') or (g='U') or (g='I')
or (g='O') or (g='P') or (g='A') or (g='S')
or (g='D') or (g='F') or (g='G') or (g='H')
or (g='J') or (g='K') or (g='L') or (g='Z')
or (g='X') or (g='C') or (g='V') or (g='B')
or (g='N') or (g='M')
then
begin
writeln(g,' ');
In_Stack_D(stk,g);
p:=p^.pe;
end
else
p:=p^.pe;
end;
end;

begin
clrScr;
TextAttr:=5;
new(stk1);
new(stk2);
new(stk3);
stk1:= nil; stk2:= nil; stk3:= nil;
writeln(' ************ Stack ************');
window(10,1,75,12);
writeln;
textcolor(2);
writeln(' MENU');
writeln;
textcolor(12);
writeln(' ________________________________________ ____');
writeln(' | 0. Kinez robotu | ');
writeln(' | 1. Zapus elementiv y Zahalnuj STACK1 |');
writeln(' | 2. Vubir elementiv y STACK2(mali literu) | ');
writeln(' | 3. Vubir elementiv y STACK3(veluki literu)|');
writeln(' |_______________________________________ _____|');

window(5,13,75,21);
textcolor(3);
writeln('vvedit nomer puncty');
readln(r);
while r<>0 do
begin
case r of
0:begin
writeln('kinets robotu');
end;

1:begin
textAttr:=2;
writeln('------- Zadanya STECKA1 --------');
writeln('vvedit kilkist sumvoliv n:');
readln(n);
for i:=1 to n do
begin
TextAttr:=2;
writeln('<< Zadayte element do stecka >>');
readln(x);
In_Stack_D(stk1,x);
end;
TextAttr:=4;
PRNT_Stk_D(stk1);
end;

2:begin
TextAttr:=10;
writeln('------- STECK2 --------');
writeln('vubir malux liter');
PRNT_1(stk1);
writeln;
PRNT_Stk_D(stk2);
end;

3:begin
TextAttr:=9;
writeln('------- STECK3 --------');
writeln('vubir velukux liter');
PRNT_2(stk1);
writeln;
PRNT_Stk_D(stk3);
end;
end;

writeln;
writeln('vvedit punkt');
readln(r);
end;


end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.05.2009, 00:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Чтение больших и малых букв
Ребят, подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы программа работала как с прописными, так и с заглавными буквами латинского алфавита, а...

Показать количество больших и малых букв в строке
Здравствуйте написал код окна с кнопкой и надо сделать что когда я в окне ввёл текст, а как нажал кнопку оно показало количество больших и...

Показать количество больших и малых букв в строке
Здравствуйте начал изучать Java прошу помощи у написании данной программы вот задание: Показать количество больших и малых букв в строке.

Создать новый стек из тех символов первого стека которые есть во втором
Из двух заданных стеков, хранящих символы создать новый стек из тех символов первого стека которые есть во втором

Пустоты по вертикали при больших разрешениях и малых масштабах
На главной странице моего сайта http://www.univer-comp.ru/ при больших разрешениях экрана в рамке с желтым фоном, где находится баннер, под...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru