Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 22

Такой вопрос. Матрица*вектор

11.06.2009, 16:30. Показов 1020. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нашел в интернете алгоритм решения на С++, но с этим языком пока еще не знаком. Нашел Форум посмотрел вроде не нашел такой задачи, если все же пропустил, буду благодарен за ссылку. Благодаря форуму ужу решено 3 задания.
Собственно задание:
Ввести матрицу B(m,n), m не равно n, и вектор C(n). Построить матрицу - произведение D(m)=B(m,n)*C(n), используя формулу (Вложил файл) Вывести с пояснениями исходную матрицу B и векторы C и D.

Заранее спасибо за помощь.
Изображения
 
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.06.2009, 16:30
Ответы с готовыми решениями:

Дана матрица A и вектор B порядка N. Поулчить вектор С, i-ый элемент которого..
Уважаемые форумчане) Помогите написать пожалуйста =) Дана матрица A и вектор B порядка N. Поулчить вектор С, i-ый элемент...

Процедуры и функции: получить вектор А * b (A - матрица, b - вектор)
Есть квадратная матрица A порядка n и вектор b с n элементами. Получить вектор А * b. Заранее спасибо)))

У меня такой вопрос
В какой версии паскаля можно использовать русские буквы и при этом компилировать (переводить в exe) программу

2
Посланник моего господина
111 / 106 / 52
Регистрация: 02.05.2009
Сообщений: 181
11.06.2009, 16:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено Spazmolex как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
type r=byte;
var b:array[r,r] of integer; c,d:array[r] of integer;
var i,j,m,n:r;
procedure Reading; 
begin 
write('>Enter m:'); readln(m);
write('>Enter n:'); readln(n);
writeln('Write down the matrix B.');
for i:=1 to m do for j:=1 to n do read(b[i,j]);
writeln('>Write down the vector C.');
for j:=1 to n do read(c[j]);
end;
procedure Making;
begin fillchar(d,sizeof(d),0);
for i:=1 to m do for j:=1 to n do d[i]:=d[i]+b[i,j]*c[j];
end;
procedure Writing;
begin
for i:=1 to n do writeln('>d',i,'=',d[i]);
end;
begin
Reading;
Making;
Writing;
end.
Что означает фраза «Вывести с пояснениями исходную матрицу»?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 22
11.06.2009, 17:07  [ТС]
Спасибо за помощь.


Цитата Сообщение от Messenger of G. Посмотреть сообщение

Что означает фраза «Вывести с пояснениями исходную матрицу»?
Это значит что в конце программа должна вывести Введенную нами матрицу, и 2 вектора, и подписать их где какой, и их размерности, я подправлю сам.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.06.2009, 17:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана квадратная матрица и вектор. Проверить, равен ли вектор какому либо столбцу или строке матрицы
Дана квадратная матрица и вектор. Проверить, равен ли вектор какому либо столбцу или строке матрицы. Моя программа работает когда правильно...

Матрица и вектор. Создать вектор, содержащий количество отрицательных элементов каждого столбца
Создать вектор М, т.е. одно мерный массив, содержащий количество отрицательных элементов каждого столбца матрицы z(3,4).

Даны квадратная матрица A порядка n и вектор с n элементами. Получить вектор: (A=E)b, где E единичная матрица порядка n
Даны квадратная матрица A порядка n и вектор с n элементами. Получить вектор: (A=E)b, где E-единичная матрица порядка n. Помогите...

Почему матрица на вектор умножается быстрее чем вектор на матрицу?
Почему матрица на вектор умножается быстрее чем вектор на матрицу?

матрица на вектор, вроде правильно, а вектор на матрицу? посмотрите пожалуйста?
#include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru