С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2012
Сообщений: 6

Длинная арифметика

19.12.2012, 02:34. Показов 2372. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Нужно составить программу, которая будет суммировать длинные числа, но не через обычный одномерный массив, а через списки. Помогите, а то уже неделю парюсь.

Добавлено через 1 час 34 минуты
Помогите, пожалуйста! Очень нужно!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.12.2012, 02:34
Ответы с готовыми решениями:

Длинная арифметика
Пожалуйста помогите! Нужно найти n!!,(произведение всей четных чисел от 2 до n,если n четно и всех нечетных от 1 до n,если n нечетно)...

Длинная арифметика
Вычислить точное значение суммы 1^2 + 2^2 +3^2 +...+ n^2 (n>1999). Задачу необходимо выполнить именно с длинно арифметикой.. надеюсь на...

Длинная арифметика
Во общем задача звучит так даны 3 числа из них надо выбрать самое большое и при ее решении столкнулся с такой проблемой что лонгинт не...

1
 Аватар для Mawrat
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
19.12.2012, 09:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Oleg286 как решение

Решение

Длинная арифметика на динамических однонаправленных списках. Сложение целых чисел со знаком или без знака.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
program Project1;
 
type
  {Тип основных данных (значения десятичных разрядов).}
  TData = 0..9;
  {Тип указателя на элемент списка.}
  TPElem = ^TElem;
  {Тип элемента списка.}
  TElem = record
    Data : TData; {Основные данные.}
    PNext : TPElem; {Указатель на следующий элемент списка.}
  end;
  {Тип, описывающий однонаправленный список.}
  TDList = record
    Cnt, Sign : Integer; {Количество разрядов и знак числа.}
    PFirst, PLast : TPElem; {Указатели на первый и на последний элементы списка.}
  end;
 
{
--------------------------------------------------
Подпрограммы для работы со списком.
--------------------------------------------------
}
 
{Начальная инициализация списка. Внимание! Эту процедуру можно выполнять
только в отношении пустого списка! Иначе - будут утечки памяти.}
procedure Init(var aList : TDList);
begin
  with aList do begin
    Cnt := 0;
    Sign := 1;
    PFirst := nil;
    PLast := nil;
  end;
end;
 
{Добавление элемента в конец однонаправленного списка. Функция возвращает
указатель на добавленный элемент.}
function Add(var aList : TDList; const aData : TData) : TPElem;
var
  Res : TPElem;
begin
  Inc(aList.Cnt);
  New(Res);
  Res^.Data := aData;
  Res^.PNext := nil;
  if aList.PFirst = nil then
    aList.PFirst := Res
  else
    aList.PLast^.PNext := Res;
  aList.PLast := Res;
  Add := Res;
end;
 
{Удаление однонаправленного списка из памяти и инициализация.}
procedure Free(var aList : TDList);
var
  PNext, PDel : TPElem;
begin
  PNext := aList.PFirst;
  while PNext <> nil do begin
    PDel := PNext;
    PNext := PNext^.PNext;
    Dispose(PDel);
  end;
  Init(aList);
end;
 
{Составление списка из строки.
Цифры числа хранятся в списке так: вначале - младшие разряды, в конце - старшие.
Т. е., если у нас, например, имеется число: 12345, то в списке оно будет
храниться так: 5 - 4 - 3 - 2 - 1.}
function StrToList(const aStr : String; var aList : TDList) : Boolean;
const
  D = ['0'..'9'];
var
  i, Len, z : Integer;
begin
  Free(aList);
  Len := Length(aStr);
  z := Ord('0');
  for i := Len downto 1 do
    if aStr[i] in D then
      Add(aList, Ord(aStr[i]) - z)
    else if i = 1 then begin
      if aStr[i] = '-' then
        aList.Sign := -1
      else if aStr[i] <> '+' then
        Free(aList);
    end else begin
      Free(aList);
      Break;
    end;
 
  StrToList := aList.PFirst <> nil;
end;
 
{Список - в строку.
Цифры числа хранятся в списке так: вначале - младшие разряды, в конце - старшие.
Т. е., если у нас, например, имеется число: 12345, то в списке оно будет
храниться так: 5 - 4 - 3 - 2 - 1.}
function ListToStr(const aList : TDList) : String;
var
  PElem : TPElem;
  S, Res : String;
begin
  if aList.PFirst = nil then begin
    ListToStr := 'Число не задано';
    Exit;
  end;
 
  Res := '';
  PElem := aList.PFirst;
  while PElem <> nil do begin
    Str(PElem^.Data, S);
    Res := S + Res;
    PElem := PElem^.PNext;
  end;
  if aList.Sign < 0 then Res := '-' + Res;
  ListToStr := Res;
end;
 
{
--------------------------------------------------
Подпрограммы для работы с длинной арифметикой.
--------------------------------------------------
}
 
{Сложение чисел, которые имеют одинаковые знаки.}
procedure Plus(const aL1, aL2 : TDList; var aRes : TDList);
const
  Base = 10;
var
  Res : TDList;
  P1, P2 : TPElem;
  Carry, Num : Integer;
begin
  Free(aRes);
  {Знак результирующего числа.}
  aRes.Sign := aL1.Sign;
  P1 := aL1.PFirst;
  P2 := aL2.PFirst;
  {Величина переноса в следующий старший разряд.}
  Carry := 0;
  {Вычисление продолжаем пока имеются разряды слагаемых чисел или имеется
  НЕнулевое значение переноса.}
  while (P1 <> nil) or (P2 <> nil) or (Carry <> 0) do begin
    {Учитываем значение переноса.}
    Num := Carry;
    {Если имеется разряд числа aL1.}
    if P1 <> nil then begin
      {Добавляем значение разряда числа aL1.}
      Num := Num + P1^.Data;
      {Переход к следующему старшему разряду числа aL1.}
      P1 := P1^.PNext;
    end;
    if P2 <> nil then begin
      {Добавляем значение разряда числа aL2.}
      Num := Num + P2^.Data;
      {Переход к следующему старшему разряду числа aL2.}
      P2 := P2^.PNext;
    end;
    {Вычислем величину переноса в следующий старший разряд.}
    Carry := Num div Base;
    {Вычисленный разряд добавляем в результирующее число.}
    Add(aRes, Num mod Base);
  end;
end;
 
{Вычитание. Знаки чисел aL1 и aL2 должны быть разными. Из числа aL1 вычитается
число aL2. При этом модуль числа aL1 должен быть не меньше модуля числа aL2.
Т. е., в отношении модулей должно выполняться уловие: |aL1| >= |aL2|.
aL1 - "уменьшаемое".
aL2 - "вычитаемое".
aRes - разность.}
procedure Minus(const aL1, aL2 : TDList; var aRes : TDList);
const
  Base = 10;
var
  P, P1, P2 : TPElem;
  Carry, Num : Integer;
begin
  Free(aRes);
  {Результирующее число будет иметь тот же знак, что и знак уменьшаемого.}
  aRes.Sign := aL1.Sign;
  P1 := aL1.PFirst;
  P2 := aL2.PFirst;
  P := nil;
  {Величина заёма из следующего старшего разряда.}
  Carry := 0;
  {Перебор всех разрядов aL1 и aL2.}
  while P1 <> nil do begin
    {Величина текущего разряда aL1 с учётом заёма.}
    Num := Carry + P1^.Data;
    {Переход к следующему старшему разряду aL1.}
    P1 := P1^.PNext;
    {Если в aL2 есть соответствующий разряд.}
    if P2 <> nil then begin
      {Выполняем вычитание значения разряда aL2.}
      Num := Num - P2^.Data;
      {Переход к следующему старшему разряду aL2.}
      P2 := P2^.PNext;
    end;
    {Заём из следующего старшего разряда.}
    Carry := 0;
    {Если разность разрядов получилась отрицательной, то требуется заём из
    следующего старшего разряда.}
    if Num < 0 then begin
      Num := Base + Num;
      Carry := -1;
    end;
    {Добавляем вычисленный разряд в результирующее число.
    При этом, если значение разряда не равно нулю, то запоминаем
    указатель на него. Таким образом, после вычисления всех разрядов
    результирующего числа мы будем иметь указатель на элемент, который
    содержит самый старший значащий разряд. Это нам позволит в дальнейшем
    удалить старшие нулевые незначащие разряды. Т. е., если в результате
    вычислений мы получили число: "0000123", то указатель P будет указывать
    на элемент, который содержит цифру "1". Зная этот указатель,
    мы сможем удалить старшие незначащие разряды - т. е. мы удалим
    ведущие нули "0000".}
    if Num <> 0 then
      P := Add(aRes, Num mod Base)
    else
      Add(aRes, Num mod Base);
  end;
 
  {Здесь мы удаляем из числа старшие незначащие разряды. Т. е., если мы получили
  число "0000123", то незначащими старшими разрядами являются ведущие нули: "0000".
  Вот их мы здесь и будем удалять (если они есть).}
  if P <> aRes.PLast then begin
    {Устанавливаем указатель на младший незначащий ноль.
    Если P = nil, то число имеет вид: "00000". В этом случае нам понадобится
    сохранить один ноль в записи числа. Поэтому, в этом случае, устанавливаем
    указатель на первый элемент списка (это младший ноль).}
    if P = nil then
      P := aRes.PFirst;
    {Исключаем из списка элементы, содержащие незначащие нули.}
    aRes.PLast := P;
    P := P^.PNext;
    aRes.PLast^.PNext := nil;
    {Удаляем из памяти элементы, содержащие незначащие нули.}
    while P <> nil do begin
      P1 := P;
      P := P^.PNext;
      Dispose(P1);
    end;
  end;
end;
 
{Сложение с учётом знаков.}
procedure Calc(const aL1, aL2 : TDList; var aRes : TDList);
var
  P1, P2 : TPElem;
  F : Boolean;
begin
  {Если знаки чисел одинаковые, то выполняем процедуру сложения.}
  if aL1.Sign = aL2.Sign then begin
    Plus(aL1, aL2, aRes);
    Exit;
  end;
 
  {Здесь мы оказываемся, если знаки чисел разные. В этом случае мы должны
  применить процедуру вычитания. В процедуре вычитания модуль первого аргумента
  должен быть не меньше модуля второго аргумента. Поэтому сначала
  определим выполняется ли условие: |aL1| >= |aL2|.
  Если F = True - значит, |aL1| >= |aL2|.
  Если F = False - значит, |aL1| < |aL2|.}
  if aL1.Cnt > aL2.Cnt then
    {Если количество разрядов в aL1 больше, чем в aL2, то |aL1| > |aL2|.}
    F := True
  else if aL1.Cnt < aL2.Cnt then
    {Если количество разрядов в aL1 меньше, чем в aL2, то |aL1| < |aL2|.}
    F := False
  else begin
    {Если в aL1 и aL2 равное количество разрядов, то для выяснения соотношения
    модулей требуется сравнить соответствующие разряды этих чисел.}
    F := True;
    P1 := aL1.PFirst;
    P2 := aL2.PFirst;
    {Сравниваем разряды чисел.}
    while P1 <> nil do begin
      if P1^.Data > P2^.Data then
        F := True
      else if P1^.Data < P2^.Data then
        F := False;
      {Переход к следующему старшему разряду.}
      P1 := P1^.PNext;
      P2 := P2^.PNext;
    end;
  end;
 
  if F then
    Minus(aL1, aL2, aRes)
  else
    Minus(aL2, aL1, aRes);
end;
 
var
  L1, L2, L3 : TDList;
  S : String;
  F : Boolean;
begin
  {Начальная инициализация списков.}
  Init(L1);
  Init(L2);
  Init(L3);
 
  repeat
    repeat
      Writeln('Задайте первое число:');
      Readln(S);
      F := StrToList(S, L1);
      if not F then
        Writeln('Неверный ввод. Повторите.');
    until F;
    repeat
      Writeln('Задайте второе число:');
      Readln(S);
      F := StrToList(S, L2);
      if not F then
        Writeln('Неверный ввод. Повторите.');
    until F;
 
    Calc(L1, L2, L3);
    Writeln('Сумма: ', ListToStr(L3));
 
    {Удаление списков из памяти.}
    Free(L1);
    Free(L2);
    Free(L3);
    Writeln('Списки удалены из памяти.');
 
    Writeln('Повторить - Enter. Выход - любой символ + Enter.');
    Readln(S);
  until S <> '';
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.12.2012, 09:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Длинная арифметика
Помогите решить задачку: &quot;на входе в программу подается длинное целое число (LongInt). Выделить из этого числа все значимые восьмеричные...

Длинная арифметика
Тема Длинная арифметика. На языке Паскаль. Условие:Составить прогу для вычисления точного значения n!,где n&gt;12. Как сделать так...

длинная арифметика
надо умножить 2 многозначных числа! чила не влазиют не в один диапазон! они вводятся с клавиатуры! я оешил делать эту прогу через строки...

Длинная арифметика
Подскажите пожалуйста что за ошибка 203. Найти НОК 2 длинных чисел. Program NOK; var a,b: integer; function NOD (a,b:integer):...

Длинная арифметика
Написать программу вычисления 1000!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru