Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 53

Графика (алгоритм Брезенхема)

08.03.2013, 19:04. Показов 7887. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо написать программу в которой реализовать алгоритм Брезенхема для построения отрезка прямой.
Отрезки рисовать разными цветами для сравнения, например, отрезок построенный по Брезенхему синий, а отрезок построенный
при помощи стандартной функции красный. Это необходимо для того чтобы сравнить полученные результаты.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.03.2013, 19:04
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм Брезенхема
Сегодня дали задание реализовать процедуру рисования линии используя SetPixel. Дали алгоритм Брезенхема: Вот даже написал прогу по...

Алгоритм Брезенхема для генерации окружности
Что-то не получается, кто может помочь? (Данный алгоритм также является целочисленным. В соответствии с ним полагается, что генерируется...

Реализовать алгоритмы построения прямой: простой пошаговый алгоритм и алгоритмы Брезенхема
1. Написать на языке PASCAL программу, реализующую алгоритмы построения прямой: простой пошаговый алгоритм и алгоритмы Брезенхема для...

3
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
08.03.2013, 20:06
Вы не указали какой Паскаль.
Вот код на Паскаль АВС, основа которого взята с Википедии
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%BC%D0%B0
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
uses graphABC;
procedure drawLine(x1, y1, x2, y2: integer);
var
  currentX, currentY: integer;
  errorX, errorY: integer;
  d, dx, dy, incX, incY: integer;
begin
  dx := x2 - x1;
  dy := y2 - y1;
  errorX := 0;
  errorY := 0;
 
  if(dx > 0) then incX := 1
    else if(dx = 0) then incX := 0
      else incX := -1;
 
  if(dy > 0) then incY := 1
    else if(dy = 0) then incY := 0
      else incY := -1;
 
  dx := abs(dx);
  dy := abs(dy);
 
  if(dy > dx) then d := dy
    else d := dx;
 
  currentX := x1;
  currentY := y1;
  SetPixel(currentX, currentY, 0);
  while((currentX <> x2) OR (currentY <> y2)) do
  begin
    errorX := errorX + dx;
    errorY := errorY + dy;
    if(errorX >= d) then
    begin
         errorX := errorX - d;
         currentX := currentX + incX;
    end;
    if(errorY >= d) then
    begin
         errorY := errorY - d;
         currentY := currentY + incY;
    end;
    SetPixel(currentX, currentY, 0);
  end;
end;
begin
setpencolor(clBlue);
drawLine(10,50,350,400);
setpencolor(clRed);
line(10,50,350,400)
end.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 53
08.03.2013, 23:29  [ТС]
спасибо большое вам,только один вопрос - как поменять цвет отрезка, который рисуется по алгоритму?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
09.03.2013, 09:26
Цитата Сообщение от ulian Посмотреть сообщение
как поменять цвет отрезка
Так задайте любой другой.
Pascal
1
2
setpencolor(clGreen);
drawLine(10,50,350,400);
Добавлено через 4 минуты
Если нужно сначала 1, потом другой, то так.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
setpencolor(clBlue);
drawLine(10,50,350,400);
setpencolor(clRed);
line(10,50,350,400);
sleep(2000);
clearwindow;
setpencolor(clGreen);
drawLine(10,50,350,400);
setpencolor(clBlack);
line(10,50,350,400);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.03.2013, 09:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Брезенхема
Написал процедуру, отрезок отлично рисуется в 1 октанте, в 8 октанте не хочет. В чем может быть дело? Перепробовал все. Помогите пожалуйста...

алгоритм Брезенхема
Построить график функции y=x^3. График строится с помощью отрезков. Для построения отрезков использовать алгоритм Брезенхема.

Алгоритм Брезенхема
Есть такой код: FOR y=y0 TO y1 POINT x,y,5 err=err+difx IF 2*err&gt;=dify THEN x=x+incr err=err-dify ENDIF NEXT y ...

Алгоритм Брезенхема
Есть такой цикл и это кусок кода из этой статьи for (int x = x0; x &lt;= x1; x++) { float t = (x - x0)/(float)(x1 - x0);...

Алгоритм Брезенхема
Помогите заменить 1 букву. Тут 1 буква &quot;С&quot;, а надо &quot;Д&quot; &lt;!DOCTYPE HTML&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;style&gt; body { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru