Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 30

Найти номер строки с максимальной суммой цифр, среди элементов, размещённых под главной диагональю

05.01.2010, 23:42. Показов 2242. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана квадратная матрица символов. Найти номер строки с максимальной суммой цифр, среди элементов, размещённых под главной диагональю. Помогите плиз.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.01.2010, 23:42
Ответы с готовыми решениями:

В матрице найти номер строки с максимальной суммой элементов и номер столбца с минимальной суммой элементов
Вывести на консоль номер строки с максимальной суммой элементов и номер столбца с минимальной суммой элементов package lab3; import...

Найти наибольший элемент среди элементов матрицы, расположенных над главной диагональю и под боковой диагональю
Нужно написать код на С++,обращаюсь к вам за помощью) Найти наибольший элемент среди элементов матрицы, расположенных над главной...

Найти максимальной значение среди элементов матрицы, расположенных над главной диагональю
Составить программу согласно следующему условию.Дана квадратная вещественная матрица А порядка N, где N - заданные натуральные числа. Найти...

11
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
06.01.2010, 11:35
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
uses crt;
const nmax=20;
var a:array[1..nmax,1..nmax] of char;
    n,i,j,imx:byte;
    mx,sm:integer;
begin
clrscr;
randomize;
repeat
write('Размер матрицы=');
readln(n);
until n in [1..nmax];
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
a[i,j]:=chr(random(43)+48);//можно вводить с клавиатуры, но мне лень, берем случайные символы от 0 до Z
writeln('Исходная матрица:');
for i:=1 to n do
 begin
   for j:=1 to n do
    begin
     if(j<i)and(a[i,j] in ['0'..'9']) then//если ниже главной и цифра, подсвечиваем
      begin
       textcolor(12);
       write(a[i,j]:4);
      end
     else
      begin
       textcolor(15);//остальные белые
       write(a[i,j]:4);
      end;
    end;
   writeln;
 end;
writeln;
mx:=0;
for i:=2 to n do//со второй строки
 begin
  sm:=0;
  for j:=1 to i-1 do//от 1  и не доходя главной
  if a[i,j] in ['0'..'9'] then sm:=sm+ord(a[i,j])-48;//если цифра, берем ее код - 48 и суммируем
  if sm>mx then//если сумма больше макс
   begin
    mx:=sm;--это макс
    imx:=i;//номер строки
   end;
 end;
write('Номер строки=',imx,'  сумма=',mx);
readln
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 30
06.01.2010, 13:18  [ТС]
А можно этот код под делфи передлать плиз.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
07.01.2010, 22:47
NEW_SKY, Тебе на Делфи с формой, или консоль?
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
07.01.2010, 23:06
Держи на Делфи.
Вложения
Тип файла: rar Матрица символов.rar (7.3 Кб, 14 просмотров)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 30
07.01.2010, 23:22  [ТС]
Puporev, плиз напиши её тут, а то мне ошибку при открытии кидает.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
07.01.2010, 23:27
Какой-то ты, не украсть, ни покараулить. У меня ничего не кидает, скачал архив, раскрыл, запустил программу, скопировал.
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Grids;
 
type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Label1: TLabel;
    StringGrid1: TStringGrid;
    Edit2: TEdit;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
 
var
  Form1: TForm1;
  n:byte;
  a:array of array of char;
implementation
 
{$R *.dfm}
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,j:byte;
begin
randomize;
n:=Strtoint(Edit1.Text);
Stringgrid1.ColCount:=n;
Stringgrid1.RowCount:=n;
Setlength(a,n,n);
for i:=0 to n-1 do
for j:=0 to n-1 do
a[i,j]:=chr(random(43)+48);
for i:=0 to n-1 do
for j:=0 to n-1 do
Stringgrid1.Cells[i,j]:=a[j,i];
end;
 
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var i,j,imx:byte;
    mx,sm:integer;
begin
mx:=0;imx:=1;
for i:=1 to n-1 do//со второй строки
 begin
  sm:=0;
  for j:=0 to i-1 do//от 1  и не доходя главной
  if a[i,j] in ['0'..'9'] then sm:=sm+ord(a[i,j])-48;//если цифра, берем ее код - 48 и суммируем
  if sm>mx then//если сумма больше макс
   begin
    mx:=sm;//это макс
    imx:=i;//номер строки
   end;
  end;
Edit2.Text:='Номер строки='+Inttostr(imx+1)+'  сумма='+Inttostr(mx);
end;
 
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 30
07.01.2010, 23:28  [ТС]
мне в консоли нужно)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
07.01.2010, 23:30
Ты издеваешься? Неужели код из Паскаля в Делфи консоль трудно перегнать? Убери uses crt и clrscr и все.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 30
07.01.2010, 23:31  [ТС]
Puporev, не очень, но у тебя там просто написано //если ниже главной и цифра, подсвечиваем...этого в делфи, вроде нету....+ ещё такой вопрос, я матрицу ввожу, а она какая-то кривая выводится...
0
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
08.01.2010, 01:51
Вот код Puporev'a на консоль
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
program Project1;
 
{$APPTYPE CONSOLE}
 
uses
  SysUtils;
 
const
  nmax=20;
 
var
  a:array [1..nmax,1..nmax] of char;
  n,i,j,imx:byte;
  mx,sm:integer;
 
begin
  try
    Randomize;
    repeat
      write('Pa3mep maTpuLLbI = ');
      readln(n)
    until
      n in [1..nmax];
    for i:=1 to n do
      for j:=1 to n do
        a[i,j]:=chr(random(43)+48);//можно вводить с клавиатуры, но мне лень, берем случайные символы от 0 до Z
    writeln('MaTpuLLa:');
    for i:=1 to n do
    begin
      for j:=1 to n do
        write(a[i,j]:4);
      writeln;
    end;
    mx:=0;
    for i:=2 to n do//со второй строки
    begin
      sm:=0;
      for j:=1 to i-1 do//от 1  и не доходя главной
        if a[i,j] in ['0'..'9'] then sm:=sm+ord(a[i,j])-48;//если цифра, берем ее код - 48 и суммируем
          if sm>mx then//если сумма больше макс
          begin
            mx:=sm;//это макс
            imx:=i;//номер строки
          end;
    end;
    Write('Homep cTpoKu = ',imx,'  Cymma = ',mx);
    ReadLn
  except
    on E:Exception do
      Writeln(E.Classname, ': ', E.Message);
  end;
end.
NEW_SKY, еще раз тема появится не в соответствующем ей разделе получите карточку
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
08.01.2010, 07:51
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
program Project2;
 
{$APPTYPE CONSOLE}
 
uses
  SysUtils;
const nmax=20;
var a:array of array of char;
    n,i,j,imx:byte;
    mx,sm:integer;
begin
randomize;
repeat
write('Razmer matricy=');
readln(n);
until n in [1..nmax];
Setlength(a,n,n);
for i:=0 to n-1 do
for j:=0 to n-1 do
a[i,j]:=chr(random(43)+48);//можно вводить с клавиатуры, но мне лень, берем случайные символы от 0 до Z
writeln('Matrica:');
for i:=0 to n-1 do
 begin
   for j:=0 to n-1 do
   write(a[i,j]:4);
   writeln;
 end;
writeln;
mx:=0;imx:=0;
for i:=1 to n-1 do//со второй строки
 begin
  sm:=0;
  for j:=1 to i-1 do//от 1  и не доходя главной
  if a[i,j] in ['0'..'9'] then sm:=sm+ord(a[i,j])-48;//если цифра, берем ее код - 48 и суммируем
  if sm>mx then//если сумма больше макс
   begin
    mx:=sm;//это макс
    imx:=i;//номер строки
   end;
 end;
write('Nomer stroki=',imx+1,'  summa=',mx);
readln
end.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.01.2010, 07:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить сумму и количество отрицательных элементов, размещенных под главной диагональю матрицы.
16. Определить сумму и количество отрицательных элементов, размещенных под главной диагональю матрицы. 4. Найти в каждой строке...

Найти максимальное значение среди элементов под главной диагональю
Задан двумерный массив размером M на N. Найти максимальное значение среди элементов под главной диагональю.

Найти номер строки с максимальной суммой элементов
Задано массив А (4,5). Найти номер К строки с максимальной суммой элементов. Далее сформировать массив В (4,5), каждый элемент которого...

Найти номер строки с максимальной суммой элементов
4) Найти номер строки с максимальной суммой элементов.

Найти номер строки матрицы с максимальной суммой элементов
4Решите плиз, на Dev-C++ Ввести с клавиатуры целочисленную матрицу размера 4X4. Найти номер строки матрицы с максимальной суммой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru