Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 1
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 117

Все гласные буквы, которые не входят более, чем в одно слово

26.02.2010, 16:13. Показов 1924. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Puporev:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
program six;
{$APPTYPE CONSOLE}
 
uses
  SysUtils;
 
const rs=[#161,#162,#163,#164,#166,#167,#170,#171,#172,#173,#175,#224,#225,#226,#228,#229,#230,#231,#232,#233];
type M=set of char;
   var s:string;
       a:M;
 
  procedure Perevod(s:string; var a:M);
   var i:integer;
   begin
    a:=[];
    for i:=1 to length(s) do
    if s[i] in rs  then
    begin
    a:=a+[s[i]];
    end;
   end;
 
  procedure PrintSet(a:M);
  var ch:char;
  begin
  write('Soglasnie : ');
   for ch:=#0 to #255 do
    if ch in a then write(ch);
  end;
begin
write('Enter your string: ');
  readln(s);
  Perevod(s,a);
  PrintSet(a);
  readln;
end.
Вот, теперь выводит русские символы. Выложил на всякий случай, вдруг интересно )
2) Все гласные буквы, которые не входят более, чем в одно слово < С этим нужна помощь
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.02.2010, 16:13
Ответы с готовыми решениями:

Вывести все гласные буквы, которые не входят более чем в одно слово
Дано предложение, состоящее из латинских букв. Вывести все гласные буквы, которые не входят более чем в одно слово.

Напечатать в алфавитном порядке все гласные буквы, которые не входят более чем в одно слово
дан текст на русском языке. напечатать в алфавитном порядке все гласные буквы которые не входят более чем в одно слово

Построить множество, содержащее в алфавитном порядке все гласные буквы, которые не входят более чем в одно слово
Дана непустая последовательность слов из строчных букв; между соседними словами - запятая, за последним словом - точка. Построить...

1
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
26.02.2010, 16:36
HalSaw, а при чем тут раздел Pascal когда код у тебя для консоли? К тому же у тебя есть уже такая же тема, а поэтому за дублирование карточка. Тема закрыта.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.02.2010, 16:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Текст задан строкой, напечатать в алфавитном порядке: Все гласные буквы, которые не входят более, чем в одно слово
Текст задан строкой, напечатать в алфавитном порядке: Все гласные буквы, которые не входят более, чем в одно слово

Строки. Напечатать в алфавитном порядке все звонкие согласные, которые входят более чем в одно слово
Дана непустая последовательность слов из строчных русских букв; между соседними словами - запятая, за последним словом - точка....

напечатать в алфавитном порядке все звонкие согласные буквы,которые входят в каждое нечетное слово и не входят ни в одно четное слово
помогите пожалуйста решить задачу** дан текст на русском языке.напечатать в алфавитном порядке все звонкие согласные буквы,которые входят в...

Напечатать гласные буквы русского алфавита, которые входят только в одно слово, используя множества
Дан текст. Слова в тексте отделены одним пробелом, в конце текста точка. Составить программу, которая печатает гласные буквы русского...

Множества. Вывести все глухие согласные буквы, которые входят в каждое нечётное слово и не входят хотя бы в одно чётное
Дано предложение,состоящее из слов,разделённых любым количеством пробелов и оканчивающееся точкой.Вывести в алфавитном порядке все глухие...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru