Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для eg0r
2 / 2 / 1
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 74

Сгенерировать случайным образом и вывести на экран 11 окон разного цвета. Сгенерировать последовательность звуков, представляющих гамму. Создать комби

27.02.2010, 02:05. Показов 2428. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача. Сгенерировать случайным образом и вывести на экран 11 окон разного цвета. Сгенерировать последовательность звуков, представляющих гамму. Создать комбинированное меню
Создать каталог под именем РК№, где № - номер вашего ПК.
Сменить текущий каталог на созданный.
В редакторе Блокнот создать текстовый файл и сохранить в корневом каталоге диска Е:. Вывести на экран текущее время и дату.
Установить текстовый режим.
Установить текстовое окно размером (3 8 27 17). Фон – 7, цвет текста в диапазоне 0-14.
Установить курсор в позицию 3 9.
Вставить комментарий «Текущее положение курсора X=…и Y=….», предварительно определив текущее положение курсора.

Добавлено через 3 часа 45 минут
может поможет кто?

Добавлено через 10 секунд
вот мои наброски

Добавлено через 1 минуту
меню:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
Uses CRT,DOS;
Var
 SPISOK:array[1..3] of string[7];
 kod,kod1  :  char;
 n,i,p   :   byte;
{процедура регулирования размера курсора}
Procedure CURS(size:word);
Var   Regs : Registers;
begin
   With Regs do
       begin
    AH:=$01;
    CH:=Hi(size);
    CL:=Lo(size);
    Intr($10,Regs)
       end
end;
{процедура вывода информации по выбранному пункту меню}
Procedure findd(n:byte);
begin
Textmode(3);
Window(1,1,80,25);
TextBackGround(Black);
ClrScr;
{анализ номера выбранного пункта меню}
case n of
1: begin {вывод информации для пункта 1} end;
2: begin {вывод информации для пункта 2} end;
3: exit 
end;
readln;
Curs($0607)   {восстановить стандартный размер курсора}
end;
{процедура оформления меню и обработки нажатой клавиши}
Procedure oformenu;
begin
p:=1; i:=1;
Repeat
    {построение пунктов меню}
     if i=n then
               begin
                TextBackGround(Blue);
                Textcolor(LightGray)
               end
            else
              begin
               TextBackGround(Lightgray);
               Textcolor(Blue);
              end;
         gotoxy(1,i);
         writeln(SPISOK[i]); {вывод текста пунктов меню}
      inc(i);
         inc(p)
until p>3;
    kod:=ReadKey;
  CASE kod of
  #13: begin          { обработка клавиши Ввод}
           findd(n);
           exit
        end;
  #0: begin
           kod1:=ReadKey;
           {обработка нажатия клавиш ^, v}
            Case kod1 of
              #72:    if n>1  then dec(n)
                              else n:=3;
              #80:    if n<3   then inc(n)
                              else n:=1;
           end;
          oformenu;   {рекурсивный вызов процедуры}
      end
 else    oformenu
  end;
end;
BEGIN   {основная программа}
SPISOK[1]:='Данные '; 
SPISOK[2]:='Справка'; 
SPISOK[3]:=' Выход ';
TextBackGround(Black); {установка  цвета фона}
Textcolor(Lightgray);  {установка цвета шрифта}
ClrScr;                    {очистка окна}
Window(35,10,43,13);       {задание окна для меню}
n:=1; {указатель номера выбранного пункта меню}
Curs($2000);  {удаление изображения курсора}
oformenu; {вызов процедуры оформления меню}
END.
Добавлено через 34 секунды
гамма звуков:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Uses CRT;
Const
GAMMA : array[1..8] of integer=(262,294,330,349,392,440,494,524);
Var   j:byte;
BEGIN{Проигрываем гамму}
j:=1;
Repeat
Sound(GAMMA[j]);   {запускаем звук}
Delay(400);          {задержка}
Nosound;              {выключаем звук}
if j=8 then
               begin
                j:=1;
                delay(1000)
               end;
Inc(j)
Until KeyPressed       {завершаем цикл при нажатии клавиши }
END.
Добавлено через 1 минуту
сгенерировал и вывел 11 разноцветных окон:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Uses CRT;
Var      X,Y,k,j:byte;
BEGIN
     Randomize; {Инициализация генератора случайных чисел}
     j:=0;
     For k:=1 to 11 do
        begin
            TextBackGround(j);{установка цвета фона}
            ClrScr;           {очистка окна}
            if LightGray=j then j:=0
            else inc(j); {изменениe цвета фона от 0 - Black  - до 7 - LightGray }
            X:=Random(80)+1;
            Y:=Random(25)+1;
            Window(X,Y,X+random(5),Y+random(5))   {определение окна}
         end;
     Readln
END.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.02.2010, 02:05
Ответы с готовыми решениями:

Сгенерировать случайным образом и вывести на экран 8 окон разного цвета и размера
Сгенерировать случайным образом и вывести на экран 8 окон разного цвета и размера.

Сгенерировать последовательность звуков, представляющих гамму большой и малой октав
Сгенерировать последовательность звуков, представляющих гамму большой и малой октав.

Шифрование. Сгенерировать случайным образом последовательность шестнадцатеричных чисел
Скажем имеется набор шестнадцатеричных чисел (&quot;1234567890ABCDEF&quot;). Как сгенерировать случайную последовательность этих чисел длиною в 64...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.02.2010, 02:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать матрицу А(nxn), сгенерировать елементы случайным образом
Создать матрицу А(nxn), сгенерировать елементы случайным образом. Вычеслить индексы елементов матрицы. Вычеслить суму отрицательных...

Структуры. Создать массив из 10 точек, сгенерировать случайным образом координаты и массы
люди, у меня осталось одно задание: Структурный тип содержит поля: координаты х,у и массу материальной точки. Создать массив из 10 точек,...

Сгенерировать случайным образом замкнутую кривую
Подскажите какие есть варианты генераци замкнутых прямых? Пока идея толка одна.. Хочу попробовать массив точек отдалёнвх от центра на...

Сгенерировать случайным образом 7 латинских прописных букв
Сгенерировать случайным образом 7 латинских прописных букв. Если код буквы нечетный, то необходимо эту букву сделать прописной...

Сгенерировать матрицу порядка MxN случайным образом
Необходимо сгенерировать матрицу порядка MxN случайным образом. Я код написал, но у меня прога ругается на строчку matr(i,j) = Int(10 *...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru