Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
5 / 5 / 7
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 113

Алгоритм Бризенхема

26.12.2013, 19:43. Показов 522. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Изучаю графику, по данному коду (Алгоритм Бризенхема) подскажите пожалуйста для нарисования линии зачем вобще использовать: errorX,errorY(значение ошибки), d, dx, dy, incX, incY(ширина.высота и т.д)

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
program most;
uses GraphABC;
 
 
procedure drawLine(x1, y1, x2, y2: integer);
var
  
  errorX, errorY: integer;
  d, dx, dy, incX, incY: integer;
begin
  dx := x2 - x1;
  dy := y2 - y1;
  errorX := 0;
  errorY := 0;
 
  if(dx > 0) then incX := 1
    else if(dx = 0) then incX := 0
      else incX := -1;
 
  if(dy > 0) then incY := 1
    else if(dy = 0) then incY := 0
      else incY := -1;
 
  dx := abs(dx);
  dy := abs(dy);
 
  if(dy > dx) then d := dy
    else d := dx;
 
  
  SetPixel(X1, Y1, clred);
  while((X1 <> x2) OR (Y1 <> y2)) do
  begin
    errorX := errorX + dx;
    errorY := errorY + dy;
    if(errorX >= d) then
    begin
         errorX := errorX - d;
         X1 := X1 + incX;
    end;
    if(errorY >= d) then
    begin
         errorY := errorY - d;
         Y1 := Y1 + incY;
    end;
    SetPixel(X1, Y1, clred);
  end;
end;
var
x1,y1,x2,y2:integer;
begin
x1:=10;
y1:=10;
 
x2:=100;
y2:=100;
 
 drawLine(x1, y1, x2, y2);
end.
Ведь можно и без этих параметров нарисовать линию:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
program ets;
uses graphabc;
var
x1,y1,x2,y2:integer;
begin
x1:=10;
y1:=10;
 
x2:=100;
y2:=100;
 
while(x1<>x2) or (y1<>y2) do
begin
 
setpixel(x1,y1,clred);
x1:=x1+1;
y1:=y1+1;
 
 
end;
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.12.2013, 19:43
Ответы с готовыми решениями:

Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм
Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм 1. Объясни, что будет напечатано программой Program...

Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки )
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; void lab () { int s1 = 0; int s2 =...

Волновой алгоритм поиска (Алгоритм A* / Алгоритм А стар)
Хочу разработать алгоритм для решения головоломки с подвижными дисками (перестановочная головоломка). Определение. Перестано́вочные...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.12.2013, 19:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать алгоритм методом пошаговой детализации и программу, реализующую этот алгоритм
Расставить строки данной матрицы в порядке возрастания наибольших элементов в строках.

Алгоритм устранения непродуктивных нетерминалов, алгоритм построения недостижимых символов
Задание: найдите лишние нетерминалы в следующей грамматике с начальным нетерминалом S и в соответствии с алгоритмом устранения лишних...

Построить алгоритм Маркова, который ищет НОД (Алгоритм Евклида)
Здравствуйте, ребята, выручайте. Весь инет перерыл, всю голову сломал, но не могу сделать. Суть в чем, надо построить алгорифм Маркова,...

Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА для вычислений значения функции на отрезке [a,b] с шагом h.
Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА для вычислений значения функции на отрезке с шагом h. Написать программу: F=3+tgx Мой...

Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА дя вычислений значения функции на отрезке [а,b] с шагом h. Написать программу
F=3+tg x


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru