Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/89: Рейтинг темы: голосов - 89, средняя оценка - 4.51
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 27

Встречено end, а ожидалось ';'

19.11.2014, 17:41. Показов 18990. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в 52 строке выдаёт ошибку "встречено end, а ожидалось ";" помогите пожалуйста
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
var
N,i,j,k,kol,x:integer;
c:char;
s:string[100];
b:boolean;
game:array[1..12] of string;
Kolmas:array[1..12] of longint;
begin
readln(N);
for i:=1 to N do
   begin
   readln(s);
   for i:=1 to 12 do
     begin 
     if game[i]<>s then
      for j:=1 to 12 do begin
      if game[i]='' then
      game[i]:=s;
      end;
     for k:=1 to 12 do begin
     if game[k]=s then
     Kolmas[k]:=Kolmas[k]+1;
     end;
   end;
   repeat
   b:=true;
for i:=1 to N-1 do 
   begin
   if Kolmas[i]>Kolmas[i+1] then
   begin
   j:=Kolmas[i];
   Kolmas[i]:=Kolmas[i+1];
   Kolmas[i+1]:=j;
   x:=game[i];
   game[i]:=game[i+1];
   game[i+1]:=x;
   b:true;
   end;
   end;
 for i:=1 to 12 do 
 begin
 if a[i]<>a[i+1] then
 writeln(game[i],' ',kolmas[i]);
 if a[i]=a[i+1] then
 begin
 writeln(game[i],' ',kolmas[i]);
 writeln(game[i+1],' ',kolmas[i]);
 end;
 if a[i]=a[i+1]=a[i+2] then
 writeln(game[i],' ',kolmas[i]);
 end;
 end.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.11.2014, 17:41
Ответы с готовыми решениями:

Встречено 'end', а ожидалось ';'
program qq; var x, y, k, i: integer; begin repeat X:= random(10)+1; y:= random(10)+1; i:=0; Writeln ('1.Сколько будет ' ,x,...

Встречено 'end', а ожидалось ';'
Помогите! В 31 строке ошибка Встречено 'end', а ожидалось ';' :wall: const n=6;m=4; var a:array of real; i,j:byte; ...

Встречено 'end', а ожидалось begin
Не могу найти ошибку. uses GraphABC, ABCObjects; var a: ABCObjects.PictureABC; b: ABCObjects.PictureABC; c:...

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2014
Сообщений: 26
19.11.2014, 17:57
может поставь else но я нашол ещо ошыбку чтото с мосивом не то

Добавлено через 1 минуту
что эта программа должна делать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 27
19.11.2014, 19:29  [ТС]
должна вывести список наиболее редко встречающихся задач на олимпиаде по программированию

Добавлено через 4 минуты
else не помогает
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33379 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
19.11.2014, 19:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено letcash как решение

Решение

letcash, смотри, как твой код выглядит в отформатированном виде:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
Var 
   N,i,j,k,kol,x:  integer;
   c:  char;
   s:  string[100];
   b:  boolean;
   game:  array[1..12] Of string;
   Kolmas:  array[1..12] Of longint;
Begin
   readln(N);
   For i:=1 To N Do
   Begin
      readln(s);
      For i:=1 To 12 Do
      Begin
         If game[i]<>s Then
            For j:=1 To 12 Do
            Begin
               If game[i]='' Then
                  game[i] := s;
            End;
         For k:=1 To 12 Do
         Begin
            If game[k]=s Then
               Kolmas[k] := Kolmas[k]+1;
         End;
      End;
      Repeat
         b := true;
         For i:=1 To N-1 Do
         Begin
            If Kolmas[i]>Kolmas[i+1] Then
            Begin
               j := Kolmas[i];
               Kolmas[i] := Kolmas[i+1];
               Kolmas[i+1] := j;
               x := game[i];
               game[i] := game[i+1];
               game[i+1] := x;
               b:  true;
            End;
         End;
         For i:=1 To 12 Do
         Begin
            If a[i]<>a[i+1] Then
               writeln(game[i],' ',kolmas[i]);
            If a[i]=a[i+1] Then
            Begin
               writeln(game[i],' ',kolmas[i]);
               writeln(game[i+1],' ',kolmas[i]);
            End;
            If a[i]=a[i+1]=a[i+2] Then
               writeln(game[i],' ',kolmas[i]);
         End;
      End.
Видишь, какой end чему соответствует? Мало того, у тебя есть repeat, но нет until, да и несколько циклов по одной и той же переменной. Программу надо переписывать полностью...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2014
Сообщений: 27
20.11.2014, 21:38  [ТС]
подскажешь как форматировал?)
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33379 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
21.11.2014, 01:21
Есть у меня одна программка, на Лазарусе написанная, специально вот для таких случаев, когда надо отформатировать мешанину кода, а встроенные форматтеры не справляются.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.11.2014, 01:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка: Встречено 'end', а ожидалось ';'
Ребята, помогите пожалуйста. Только начал програмировать на паскале может чего то не понимаю но бесит эта ошибка Решение ни где не нашел!!!...

Встречено 'end', а ожидалось begin
uses Crt; Const MaxRec = 4; Type String11 = String; String25 = String; TStudent = record Number :=...

Встречено 'End', а ожидалось begin
Что-то не так с циклами видимо, может свежий взгляд обнаружит ошибку? В строку 48 ругается. const maxN = 4; const maxK = 250; ...

Встречено 'end', а ожидалось begin
Друзья спасайте В конце на последней строчке пишет Встречено 'end', а ожидалось begin не пойму в чем косяк. Спасайте...... type ...

Ошибка "встречено end. , а ожидалось ;"
Не так давно начал работать в PascalABC, проблема в том что встречено end. , а ожидалось ; program mmm; uses crt; var...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru